◻️Игры и технологии — контрраздражители, или способы приспособления к удару специализированных воздействий, имеющему место в любой социальной группе.
🗓: @mw_releases_bot
📲: @blaccord
✉️: mannerwave@proton.me
👥: https://t.me/+_UlNxfvo_0plZGMy
Post #2358
140

Явка провалена
PlayStation отказалась издавать шпионский экшен Physint Хидео Кодзимы. Xbox подобрал проект в тот же вечер — и теперь издаёт оба тайтла автора, параллельно сокращая 3200 собственных сотрудников.
«После тщательного рассмотрения мы приняли непростое решение отказаться от сотрудничества с Kojima Productions по проекту Physint», — написала PlayStation в соцсетях. Следом — дежурный комплимент о «восхищении видением Хидео Кодзимы». Спустя минуты Xbox объявил, что берёт издание на себя.
Physint — шпионский экшен, духовный наследник Metal Gear Solid, который Кодзима строит после разрыва с Konami. Проект анонсировали с PlayStation в роли издателя. Теперь Кодзима рассказывает, что уведомление о разрыве пришло внезапно. Три месяца Kojima Productions вела переговоры с компаниями «из самых разных областей», прежде чем договорилась с Xbox — партнёром, который, по словам Кодзимы, разделил «общее видение будущего».
Xbox теперь издаёт оба проекта студии — Physint и анонсированный в конце 2025 года OD. Партнёрство, к слову, выходит за пределы игр: стороны заявили о совместных проектах в кино и на телевидении без каких-либо подробностей.
Xbox подписывает дорогостоящий авторский контракт на фоне масштабных сокращений. Компания увольняет 3200 сотрудников до конца финансового года. Летом Xbox отозвал финансирование фэнтезийного проекта IO Interactive — создатели Hitman лишились части команды. Годом ранее та же участь постигла Romero Games. Три издательских партнёрства свёрнуты. Одно — с самым медийным автором индустрии — открыто.
«Создатели сами выбирают, где и как воплощать свои идеи, — объяснила CEO Xbox Аша Шарма. — Мы горды, что Кодзима-сан выбрал Xbox». Создатели из IO Interactive и Romero Games тоже выбирали. Xbox выбрал за них.
PlayStation добавила, что отношения с Kojima Productions «остаются прочными после трёх десятилетий сотрудничества» и компания рассчитывает на «продолжение тесного взаимодействия». Три десятилетия — Metal Gear, Death Stranding. Одностороннее расторжение без предупреждения — своеобразный способ подтвердить прочность.
Кодзима получает два издательских контракта и выход в Голливуд. Сотни разработчиков из свёрнутых партнёрств Xbox получают уведомления по WARN Act. В арифметике платформенных войн имя на афише стоит дороже, чем команда в титрах.
Подписаться на 🎩
Вступить в наш чат 🎩
PlayStation отказалась издавать шпионский экшен Physint Хидео Кодзимы. Xbox подобрал проект в тот же вечер — и теперь издаёт оба тайтла автора, параллельно сокращая 3200 собственных сотрудников.
«После тщательного рассмотрения мы приняли непростое решение отказаться от сотрудничества с Kojima Productions по проекту Physint», — написала PlayStation в соцсетях. Следом — дежурный комплимент о «восхищении видением Хидео Кодзимы». Спустя минуты Xbox объявил, что берёт издание на себя.
Physint — шпионский экшен, духовный наследник Metal Gear Solid, который Кодзима строит после разрыва с Konami. Проект анонсировали с PlayStation в роли издателя. Теперь Кодзима рассказывает, что уведомление о разрыве пришло внезапно. Три месяца Kojima Productions вела переговоры с компаниями «из самых разных областей», прежде чем договорилась с Xbox — партнёром, который, по словам Кодзимы, разделил «общее видение будущего».
Xbox теперь издаёт оба проекта студии — Physint и анонсированный в конце 2025 года OD. Партнёрство, к слову, выходит за пределы игр: стороны заявили о совместных проектах в кино и на телевидении без каких-либо подробностей.
Xbox подписывает дорогостоящий авторский контракт на фоне масштабных сокращений. Компания увольняет 3200 сотрудников до конца финансового года. Летом Xbox отозвал финансирование фэнтезийного проекта IO Interactive — создатели Hitman лишились части команды. Годом ранее та же участь постигла Romero Games. Три издательских партнёрства свёрнуты. Одно — с самым медийным автором индустрии — открыто.
«Создатели сами выбирают, где и как воплощать свои идеи, — объяснила CEO Xbox Аша Шарма. — Мы горды, что Кодзима-сан выбрал Xbox». Создатели из IO Interactive и Romero Games тоже выбирали. Xbox выбрал за них.
PlayStation добавила, что отношения с Kojima Productions «остаются прочными после трёх десятилетий сотрудничества» и компания рассчитывает на «продолжение тесного взаимодействия». Три десятилетия — Metal Gear, Death Stranding. Одностороннее расторжение без предупреждения — своеобразный способ подтвердить прочность.
Кодзима получает два издательских контракта и выход в Голливуд. Сотни разработчиков из свёрнутых партнёрств Xbox получают уведомления по WARN Act. В арифметике платформенных войн имя на афише стоит дороже, чем команда в титрах.
Подписаться на 🎩
Вступить в наш чат 🎩
- 🤣 5
- 👎 1
- 🤡 1


















