Достижение разблокировано
Баг после планового техобслуживания Steam раскрыл списки достижений для десятков неанонсированных игр — от Persona 6 и Kingdom Hearts IV до нового Metro и Ace Combat.
Valve провела еженедельное обслуживание платформы. После него API Steam начал отдавать данные о достижениях для всех зарегистрированных игр — включая те, о существовании которых издатели ещё не сообщали. Автоматические сканеры агрегаторов Exophase и SteamDB проиндексировали всё за считанные часы.
Список засвеченных проектов читается как программа ближайших шоукейсов на два года вперёд. Persona 6, Kingdom Hearts IV, Fable, Control Resonant, Gears of War: E-Day, Ace Combat 8, Metro 2039, Rayman Legends: Retold, Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Для части тайтлов факт существования PC-версии не был подтверждён. Для других — не подтверждён сам проект.
Основатель GameDiscoverCo Саймон Карлесс зафиксировал проблему первым — Valve «выкатила крупный баг в системе достижений» сразу после окна обслуживания. Владелец Exophase Майк Бендел уточнил на ResetEra — это ошибка Valve, не взлом. «Игры с достижениями, которые должны быть приватными, сейчас доступны через API, поэтому и попали в сканирование». Бендел, к слову, добавил, что впервые видит, как в систему попадают игры вообще без названия — только с числовым идентификатором AppID вместо имени.
Разница между «багом» и «утечкой» — вопрос терминологии. Данные ушли в публичное пространство, индексаторы подхватили, скриншоты разлетелись по форумам. Для издателей, готовивших анонсы к собственным презентациям, маркетинговые графики сломаны. Первое впечатление аудитории от Persona 6 — не трейлер с оркестровой музыкой, а строчка «Complete the Velvet Room Quest» в таблице агрегатора.
Valve не впервые теряет контроль над чужими данными. В июле компания подтвердила компрометацию информации европейских покупателей оборудования Steam после взлома логистического партнёра CEVA Logistics. На незащищённом сервере обнаружились 13 терабайт внутренних билдов тысяч игр за 2003–2013 годы, пролежавших в открытом доступе больше десятилетия.
Valve контролирует более 80% дистрибуции PC-игр. Издатели доверяют платформе коммерческую тайну — названия проектов, графики релизов, структуру контента — задолго до публичного анонса. Еженедельное техобслуживание, вывалившее весь нераскрытый каталог в открытый доступ, — третий инцидент за считанные месяцы. Единственный сейф индустрии открывается по расписанию каждую среду.
Подписаться на 🎩
Вступить в наш чат 🎩
Post #2353
127

- 🔥 3
- 🤣 1