Камень за пазухой
Сооснователь Bungie Джейсон Джонс, покинувший студию на волне июньских сокращений, запустил трансмедийную компанию Stone Kite. Готовили её четыре года — без единого анонса.
1 октября в Лос-Анджелесе открылась Stone Kite — «студия построения миров», как она сама себя называет. CEO стала Маргарет Штоль, автор цикла «Прекрасные создания» и бывший нарративный директор Destiny 2. Сооснователь — Джейсон Джонс, человек, придумавший Halo и Destiny. Дебютная вселенная One Zero One рассказывает о войне человечества с армией роботов под управлением ИИ, и первым её носителем выбран не движок, а комикс.
Восьмидесятистраничный первый выпуск написал Эрик Хайссерер, номинант «Оскара» за сценарий «Прибытия», по неизданному роману Джонса. Ещё три части выйдут бесплатно онлайн до начала 2027-го, следом обещаны проза, аудиопостановки и экранные проекты. Студия заявляет о работе с 250 авторами — от режиссёра «Остина Пауэрса» Джея Роуча до Акелы Купер, сценаристки хоррора «М3ГАН» о кукле-андроиде с ИИ.
«Я видела, как часто медиум, рассказавший историю первым, определяет всё, что происходит с ней потом», — объясняет Штоль замысел компании. Джонс проверил этот тезис на себе дважды. Halo принадлежит Microsoft, Destiny — Sony. Франшизы, которые, по подсчётам самой Stone Kite, принесли около $15 млрд за всё время существования, своему создателю не принадлежат ни строчкой кода.
Четыре года подготовки отсчитываются от 2022-го. В том году Sony купила Bungie за $3,6 млрд и зарезервировала ещё $1,2 млрд на бонусы удержания — выплаты, которые ключевые сотрудники получают, только если остаются в компании. Джонс с 2021-го носил в Bungie титул директора по видению и оставался её главным творческим лицом. Параллельно, судя по датам, он писал роман о том, как люди отдают машинам всё и становятся ненужными.
В июне Bungie сократила минимум 292 человека. В обязательном уведомлении властям штата Вашингтон о массовом увольнении фигурировала должность директора по видению — титул, который носил только Джонс. Студия тогда сворачивала Destiny 2 ради Marathon. Решение продержалось недолго — к запуску Stone Kite Bungie под давлением фанатов пообещала вернуться к поддержке игры.
Деньги в Stone Kite вложили венчурный фонд Griffin Gaming Partners, сами основатели и бизнес-ангелы — частные инвесторы, рискующие личными средствами на самой ранней стадии. AAA-игра сегодня стоит сотни миллионов долларов и пять лет разработки, прежде чем выяснится, нужна ли она кому-нибудь. Комикс — самый дешёвый прототип вселенной. Бесплатная раздача собирает аудиторию, а права на экранизацию и игру остаются у студии и продаются по частям. Griffin, вложившийся в создателей Marvel Snap из Second Dinner, вряд ли пришёл ради бумажного тиража.
Стивен Вакер, к слову, в списке основателей уже значится «бывшим» руководителем медианаправления Stone Kite. Сейчас он главный редактор Marvel Comics. Трансмедийная студия лишилась главы по медиа раньше, чем выпустила первый медиапродукт.
Если One Zero One когда-нибудь доберётся до игровых платформ, у вселенной Джонса впервые за тридцать лет карьеры окажется владелец с его фамилией в учредительных документах.
Подписаться на 🎩
Вступить в наш чат 🎩
Post #2440
60

- 🔥 2