TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 709 subscribers
Post #2347 110
Контрактники

PlayStation возрождает Killzone через внешнюю студию. По данным MP1st, ремейком занимается польская People Can Fly — одновременно делающая Gears of War для Xbox.


Guerrilla Games, создавшая франшизу в 2004-м, участвует в проекте в надзорной роли. Последняя игра серии — Killzone: Shadow Fall — вышла стартовым тайтлом PS4 в ноябре 2013-го, разошлась тиражом 2,1 млн копий при смешанных оценках. С тех пор Guerrilla переключилась на Horizon — франшизу, которая продала свыше 40 млн и стала одним из столпов PlayStation. Killzone стояла на паузе тринадцать лет.

Причина возобновления прозаичнее ностальгии. С лета Guerrilla перезапускает Horizon Hunters Gathering — кооперативный проект, лишившийся лайв-сервисной модели после провальных закрытых тестов. Большинство разработчиков заняты спасением HHG, Horizon 3 заморожена на стадии предпроизводства. Студия из 385 человек физически не может вести три проекта одновременно. Killzone достаётся подрядчику.

People Can Fly подписала с Sony соглашение на разработку прототипа в марте 2025-го. Рабочее название — Project Delta. IP принадлежит издателю, модель — work-for-hire, то есть подряд с фиксированной оплатой за каждый этап без доли в будущей прибыли. О сделке стало известно потому, что PCF торгуется на Варшавской бирже и обязана раскрывать существенные контракты. Переговоры, согласно биржевым документам, Sony инициировала ещё в июле 2024-го.

Годом ранее студия планировала самостоятельно издавать несколько игр. К концу 2024-го от амбиций остался пепел. Project Dagger отменён после ухода Take-Two, продолжение Outriders заморожено — Square Enix перестала выходить на связь, ещё два проекта свёрнуты. Два раунда увольнений — свыше 150 человек. CEO Себастьян Войцеховский объявил разворот — «Нам нужно привести планы в соответствие с нашими финансовыми возможностями». PCF превратилась из издателя в подрядчика, выживающего на чужих заказах.

Помимо Sony, People Can Fly по аналогичной подрядной схеме делает Gears of War: E-Day для Microsoft — один из ключевых грядущих эксклюзивов Xbox. Одна студия, к слову, обслуживает обе стороны консольной войны одновременно.

«Это франшиза и вселенная, которую мы в Guerrilla по-прежнему любим со всей страстью», — говорил в 2017-м тогдашний глава студии Херман Хюлст на вопрос о будущем Killzone. Ответ был уклончивым — «делать заявления слишком рано». Девять лет спустя Хюлст руководит всеми студиями PlayStation. Заявлений по-прежнему нет. Есть контракт с польской студией на прототип.

Проект на ранней стадии, до релиза — годы, если он состоится. Killzone задумывался как «убийца Halo» — главная шутерная ставка PlayStation в консольной войне двухтысячных. Возвращается он строкой в квартальном отчёте для Варшавской фондовой биржи.

Подписаться на 🎩

Вступить в наш чат 🎩
  • 🔥 3
More from @mannerwave
  1. Oct 2, 2026Дойная аудитория S&P Global Market Intelligence Kagan прогнозирует рост мировой выручки от…
  2. Oct 2, 2026С отрывом от производства Горо Абэ, 27 лет проработавший в Nintendo и руководивший серией…
  3. Oct 2, 2026Не продаётся вдохновенье CEO Xbox Аша Шарма заявила The New York Times, что игровое подраз…
  4. Oct 2, 2026Кузнечик своего счастья Grasshopper Manufacture Гоити Суды с 1 октября уходит от NetEase и…
  5. Oct 2, 2026Ни слуху ни трафику За неделю сокращения прошли в TechRadar и GamesRadar, игровом отделе б…
  6. Oct 1, 2026Малой кровью Вице-президент Tencent Games Юнъи Чжу советует студиям держать ядро команды м…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →