Игра на счётчике
Microsoft вводит месячные лимиты на облачный гейминг в Game Pass. За часы сверх нормы придётся платить отдельно.
С ноября 2026-го подписчики Game Pass Ultimate смогут стримить игры через облако не более 15 часов в месяц. Premium — 10 часов. Essential — 5. Тем, кому не хватит, Microsoft предложит докупать «пакеты игрового времени» в Xbox Store. Безлимитный облачный гейминг, которым Xbox завлекал подписчиков, превращается в таксометр.
Компания утверждает, что лимиты затронут лишь 4% пользователей. «Стоимость предоставления облачного гейминга растёт по мере того, как больше людей пользуются сервисом и играют дольше», — объясняет Microsoft. Следующая фраза откровеннее — «Мы понимаем, что для некоторых игроков практический результат — более высокая стоимость».
CEO Xbox Аша Шарма настаивает на снижении цен для пользователей, ссылаясь на рост стоимости комплектующих из-за тарифов администрации Трампа и скупки чипов памяти компаниями, работающими с генеративным AI. Пакеты игрового времени, к слову, будут доступны и без подписки — Microsoft рассчитывает на владельцев Xbox One, которые смогут запускать игры для Series X|S без покупки новой консоли.
Скупку чипов возглавляет OpenAI. Проект Stargate, по оценкам, потребит до 40% мирового производства DRAM. Контракт с Samsung и SK Hynix — до 900 тысяч пластин в месяц. Крупнейший финансовый партнёр OpenAI — Microsoft.
Цепочка замыкается. Microsoft финансирует проект, который выкачивает с рынка память и взвинчивает цены на комплектующие. Затем ссылается на подорожание, чтобы обосновать лимиты. Затем предлагает платить поверх подписки за каждый дополнительный час. Тезис о доступности озвучивает CEO, вступившая в должность после сокращения 3 200 сотрудников.
Пять часов в месяц на Essential. Десять минут в день. Для игроков из стран, где консоль «недоступна или недостижима по цене» — формулировка самой Microsoft, — это не точка входа в экосистему. Это смотровая щель.
Подписаться на 🎩
Вступить в наш чат 🎩
Post #2339
125

- 🤡 2