Суперпозиция
SEGA отменила проект Super Game стоимостью до $1 млрд. Президент компании заявил, что продолжит развивать live-service.
Super Game анонсировали в 2021 году как «глобальный AAA-хит онлайн-формата», который «выйдет за рамки традиционных игр». SEGA обещала вложить до $1 млрд — разработка плюс поглощения. Пять лет спустя президент и операционный директор Сюдзи Уцуми объяснил Nikkei, почему проект свернули — «по мере анализа мы осознали, что масштаб инвестиций и операций пришлось бы наращивать многократно, чтобы соответствовать масштабу сервиса».
Компания с консолидированной выручкой $3 млрд признала, что не потянет бизнес, рассчитанный на аудиторию Fortnite. Ограничение — не бюджет разработки, а операционная инфраструктура. Серверы, модерация, сезонный контент, глобальные обновления в режиме реального времени — всё то, что Tencent обеспечивает тысячами штатных сотрудников.
Финансовые итоги FY2026 подчёркивают масштаб отступления. Чистый убыток — $32 млн, вызванный списаниями Rovio на $200 млн и iGaming-актива Stakelogic. Продажи полноценных игр упали на 12%. Sonic Rumble Party — мобильный проект, сделанный на стыке IP Sonic и технологий Rovio, — не принёс ожидаемой отдачи. Более 100 разработчиков переведены из подразделения free-to-play в команды, работающие над премиальными тайтлами.
Опыт с live-service у SEGA и до Super Game не задался. В 2023-м компания закрыла Hyenas — extraction-шутер Creative Assembly, по неподтверждённым данным, самый дорогой проект в истории SEGA. Игра не дожила до релиза. Бета-тест завершился — через две недели студию начали сокращать.
«Я по-прежнему считаю, что здесь есть бизнес-возможность, и мы продолжим развивать это направление», — заявил Уцуми в том же интервью. В подтверждение он назвал три действующих проекта — Phantasy Star Online 2: New Genesis, Total War: Warhammer 40,000 и Sega Football Club Champions 2026. Последний, к слову, известен в основном японской аудитории мобильного футбола.
Главная ставка из этого списка — Total War: Warhammer 40,000 с закрытой бетой до конца года. Уцуми описывает проект как «тайтл в стиле Games as a Service, который будет непрерывно расширять игровой мир после запуска». Разрабатывает его Creative Assembly — та же студия, чей Hyenas стоил SEGA рекордных списаний и сотен рабочих мест.
Вице-президент Tencent Games Юн-и Чжу называет live-service «священным Граалем» — «ДНК Tencent — это Honor of Kings, League of Legends, Valorant. Это становится стилем жизни». Tencent управляет пятью тайтлами с ежедневной аудиторией в десятки миллионов, а самый заметный live-service SEGA — двадцатилетний Phantasy Star Online.
SEGA отменила флагманский проект, признала неспособность масштабироваться и в том же интервью подтвердила, что направление сохраняется. Проект умер. Тезис — нет.
Подписаться на 🎩
Вступить в наш чат 🎩
Post #2345
109
