Хочешь, чтобы твои подписчики платили тебе каждый день?
Не хочешь париться с запусками, вебинарами и прочими танцами?
Тогда этот канал для тебя!
Читай закреп)
Post #413
782
Маркетинговый провал из Голливуда
“Совершенной игрой станет та, в которой проигравшего убивают” (с) Чак Баррис
Я ждал фильм “Долгая прогулка” несколько месяцев.
Уж слишком хорошо его пропиарили - держит в напряжении от старта до конца, у фокус-группы подскочил средний пульс во время просмотра, критики остались в восторге после премьеры.
Нуу-у, как ты не заинтересоваться?
Да, я даже книгу прочитал, пока ждал.
И книга вполне понравилась. За исключением открытой концовки и уймы вопросов, на которых не дали ответов. Надеялся, что дадут в фильме. Но… нет.
Поэтому документирую пару уроков:
Урок 1. Опыт должен превзойти ожидания.
У меня были высокие ожидания на фильм.
Уж слишком жёстко маркетологи хайпили на его рекламе. Да и сеттинг мне близок - я же хожу каждый день, а тут фильм про шаги… про смертельные, но всё же шаги.
Что я могу сказать после просмотра?
Опыт не то что не превзошёл ожидания…
Нет, он даже не соответствовал им.
И после чтения книги я могу это понять. Книга показывает много переживаний героя.
Вся история разворачивается внутри.
Картинка же это передать не может. Они просто идут. Они просто болтают. Они просто умирают. Кто-то сдался. Кому-то стало плохо. Кто-то устал. Всё это происходит рутинно.
Герои раскрыты слабо. Переживания ещё слабее. Чувства, что они борются за жизнь - нет.
Собственно, в этом весь секрет создания бренда:
Опыт должен превзойти ожидания.
А чтобы это произошло - необходимо вовлечь людей в изучение и внедрение продукта.
Урок 2. Абстракция - главный враг.
Это бесило меня больше всего:
Абстрактный главный приз… за что борются участники?
Большое богатство… крупное денежное вознаграждение… одно желание.
Что это? Сколько это? Стоит ли оно риска умереть?
100 молодых ребят… или 50, если по фильму… в живых остаётся лишь 1… они ставят свою жизнь на кон, ради абстрактного приза. Это убивает сопереживание и эмпатию.
А в копирайтинге это убивает конверсию.
Потому что абстракция добавляет к офферу непонятности, туманности и сложности.
Урок 3. Развлечение всему голова.
Казалось бы… шаги… просто шаги.
Само по себе - занятие скучное.
Никакой динамики. Никакого экшена. Никакого сюжета.
Но если добавить в них развлечение через формат реалити-шоу… где участники ещё и ставят жизнь на кон, то получается магнетический захват внимания всего населения страны.
Конечно, по фильму этого не скажешь.
В фильме города и улицы мертвы.
Участники встречают редких случайных людей.
А в книге их встречали толпы у каждого города. Все улицы были забиты. У каждого участника были свои фанаты. Даже дети в школах устраивали свои тотализаторы.
Так и работает развлечение в маркетинге.
Поэтому если ты ещё не используешь развлечение… подумай как исправить это скорее.
Например, присоединившись к нашему клубу:
https://www.marketingheroes.ru/club-silver
Там ты получишь всю нашу методику продаж через контент с развлечением. А в октябрьском выпуске получишь ещё и ценнейшие советы от легенд копирайтинга и маркетинга.
“Совершенной игрой станет та, в которой проигравшего убивают” (с) Чак Баррис
Я ждал фильм “Долгая прогулка” несколько месяцев.
Уж слишком хорошо его пропиарили - держит в напряжении от старта до конца, у фокус-группы подскочил средний пульс во время просмотра, критики остались в восторге после премьеры.
Нуу-у, как ты не заинтересоваться?
Да, я даже книгу прочитал, пока ждал.
И книга вполне понравилась. За исключением открытой концовки и уймы вопросов, на которых не дали ответов. Надеялся, что дадут в фильме. Но… нет.
Поэтому документирую пару уроков:
Урок 1. Опыт должен превзойти ожидания.
У меня были высокие ожидания на фильм.
Уж слишком жёстко маркетологи хайпили на его рекламе. Да и сеттинг мне близок - я же хожу каждый день, а тут фильм про шаги… про смертельные, но всё же шаги.
Что я могу сказать после просмотра?
Опыт не то что не превзошёл ожидания…
Нет, он даже не соответствовал им.
И после чтения книги я могу это понять. Книга показывает много переживаний героя.
Вся история разворачивается внутри.
Картинка же это передать не может. Они просто идут. Они просто болтают. Они просто умирают. Кто-то сдался. Кому-то стало плохо. Кто-то устал. Всё это происходит рутинно.
Герои раскрыты слабо. Переживания ещё слабее. Чувства, что они борются за жизнь - нет.
Собственно, в этом весь секрет создания бренда:
Опыт должен превзойти ожидания.
А чтобы это произошло - необходимо вовлечь людей в изучение и внедрение продукта.
Урок 2. Абстракция - главный враг.
Это бесило меня больше всего:
Абстрактный главный приз… за что борются участники?
Большое богатство… крупное денежное вознаграждение… одно желание.
Что это? Сколько это? Стоит ли оно риска умереть?
100 молодых ребят… или 50, если по фильму… в живых остаётся лишь 1… они ставят свою жизнь на кон, ради абстрактного приза. Это убивает сопереживание и эмпатию.
А в копирайтинге это убивает конверсию.
Потому что абстракция добавляет к офферу непонятности, туманности и сложности.
Урок 3. Развлечение всему голова.
Казалось бы… шаги… просто шаги.
Само по себе - занятие скучное.
Никакой динамики. Никакого экшена. Никакого сюжета.
Но если добавить в них развлечение через формат реалити-шоу… где участники ещё и ставят жизнь на кон, то получается магнетический захват внимания всего населения страны.
Конечно, по фильму этого не скажешь.
В фильме города и улицы мертвы.
Участники встречают редких случайных людей.
А в книге их встречали толпы у каждого города. Все улицы были забиты. У каждого участника были свои фанаты. Даже дети в школах устраивали свои тотализаторы.
Так и работает развлечение в маркетинге.
Поэтому если ты ещё не используешь развлечение… подумай как исправить это скорее.
Например, присоединившись к нашему клубу:
https://www.marketingheroes.ru/club-silver
Там ты получишь всю нашу методику продаж через контент с развлечением. А в октябрьском выпуске получишь ещё и ценнейшие советы от легенд копирайтинга и маркетинга.
- 🔥 3