◻️Игры и технологии — контрраздражители, или способы приспособления к удару специализированных воздействий, имеющему место в любой социальной группе.
🗓: @mw_releases_bot
📲: @blaccord
✉️: mannerwave@proton.me
👥: https://t.me/+_UlNxfvo_0plZGMy
Post #2095
147

Петля невозврата
Xbox готовится закрыть или продать Arkane Lyon — студию Dishonored и Deathloop — и отменить её игру по лицензии Marvel's Blade, которая за три года съехала с 2026-го на конец 2027-го и вышла за бюджет.
По данным The Verge, Marvel's Blade анонсировали в декабре 2023-го на The Game Awards. Внутренний срок выхода сдвинулся с этого года на конец 2027-го. Бюджет превышен. Для руководства Xbox, перебирающего портфель перед июльскими сокращениями, это ровно тот набор признаков, который превращает проект в кандидата на списание.
Arkane при этом — не единственная жертва инвентаризации. В списке студий на закрытие или продажу The Verge называет также Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory и Undead Labs, создателей State of Decay. Модель одна и та же: либо студия находит покупателя и выкупает независимость по схеме Toys for Bob, либо закрывается вместе с проектами.
Творческий директор Bethesda Тодд Говард месяцем ранее публично хвалил команду Arkane за «по-настоящему отличную работу» над Blade. Хвалил человек, чьё мнение в студии должно что-то значить — Bethesda формально курирует франшизы ZeniMax. Корпоративная вертикаль аплодировала проекту одной рукой и считала его убытки другой.
Для Arkane Lyon это вторая потеря французской студии под крылом Microsoft за два года. В 2024-м закрыли Arkane Austin — после провала Redfall, несмотря на репутацию, которую студия выстроила Dishonored и Prey. Лионская студия, авторы оригинального Dishonored и обладателя нескольких наград Deathloop, была последним крупным форпостом immersive sim-школы в портфеле Bethesda.
Сокращения по всему дивизиону Xbox запланированы на 6 июля, сразу после закрытия финансового года Microsoft. Источники The Verge оценивают масштаб больше чем в тысячу позиций, из которых минимум пятьсот придутся на пять студий под угрозой закрытия. Формулировка из памятки руководства — Xbox должен стать «более самостоятельным». На практике это означает, что подразделениям придётся доказывать рентабельность без поддержки головной компании, которая годами финансировала их в кредит.
К слову, в той же волне сокращений The Verge упоминает id Software и Blizzard Entertainment — студии, формально далёкие от истории Arkane, но попавшие в один список без отдельных объяснений.
Deathloop строилась вокруг идеи дня, который повторяется, пока герой не найдёт способ разорвать цикл. Arkane разрывать его не дали. Студия, придумавшая петлю как игровую механику, второй раз подряд проживает её как корпоративную судьбу — с тем же финалом и без права на новую попытку.
Подписаться на 😅
Xbox готовится закрыть или продать Arkane Lyon — студию Dishonored и Deathloop — и отменить её игру по лицензии Marvel's Blade, которая за три года съехала с 2026-го на конец 2027-го и вышла за бюджет.
По данным The Verge, Marvel's Blade анонсировали в декабре 2023-го на The Game Awards. Внутренний срок выхода сдвинулся с этого года на конец 2027-го. Бюджет превышен. Для руководства Xbox, перебирающего портфель перед июльскими сокращениями, это ровно тот набор признаков, который превращает проект в кандидата на списание.
Arkane при этом — не единственная жертва инвентаризации. В списке студий на закрытие или продажу The Verge называет также Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory и Undead Labs, создателей State of Decay. Модель одна и та же: либо студия находит покупателя и выкупает независимость по схеме Toys for Bob, либо закрывается вместе с проектами.
Творческий директор Bethesda Тодд Говард месяцем ранее публично хвалил команду Arkane за «по-настоящему отличную работу» над Blade. Хвалил человек, чьё мнение в студии должно что-то значить — Bethesda формально курирует франшизы ZeniMax. Корпоративная вертикаль аплодировала проекту одной рукой и считала его убытки другой.
Для Arkane Lyon это вторая потеря французской студии под крылом Microsoft за два года. В 2024-м закрыли Arkane Austin — после провала Redfall, несмотря на репутацию, которую студия выстроила Dishonored и Prey. Лионская студия, авторы оригинального Dishonored и обладателя нескольких наград Deathloop, была последним крупным форпостом immersive sim-школы в портфеле Bethesda.
Сокращения по всему дивизиону Xbox запланированы на 6 июля, сразу после закрытия финансового года Microsoft. Источники The Verge оценивают масштаб больше чем в тысячу позиций, из которых минимум пятьсот придутся на пять студий под угрозой закрытия. Формулировка из памятки руководства — Xbox должен стать «более самостоятельным». На практике это означает, что подразделениям придётся доказывать рентабельность без поддержки головной компании, которая годами финансировала их в кредит.
К слову, в той же волне сокращений The Verge упоминает id Software и Blizzard Entertainment — студии, формально далёкие от истории Arkane, но попавшие в один список без отдельных объяснений.
Deathloop строилась вокруг идеи дня, который повторяется, пока герой не найдёт способ разорвать цикл. Arkane разрывать его не дали. Студия, придумавшая петлю как игровую механику, второй раз подряд проживает её как корпоративную судьбу — с тем же финалом и без права на новую попытку.
Подписаться на 😅


















