Страна бастующих
Сотрудники Ubisoft Barcelona объявили шесть забастовок за три недели в ответ на сокращение 28% штата. Среди требований — пятилетняя защита от массовых увольнений.
Координационный комитет профсоюзов игровой индустрии Испании опубликовал график: остановки работы каждый вторник и четверг с 30 июня по 16 июля. Все — во второй половине дня. Формат подобран расчётливо. Студия не встаёт полностью. Давление нарастает постепенно. У профсоюза остаётся пространство для эскалации.
Повод — объявленное в начале июня сокращение 51 сотрудника. Студию перефокусируют исключительно на Rainbow Six Siege, а поддержку неанонсированных AAA-проектов передают другим подразделениям.
Требования бастующих выходят далеко за рамки спасения пятидесяти одного рабочего места. Профсоюз настаивает на юридически обязывающем мандате на сохранение затронутых позиций, пятилетней защите от процедуры массовых увольнений по испанскому трудовому праву — так называемого ERE, при котором работодатель обязан пройти консультационный период с представителями работников и уведомить трудовую инспекцию. Помимо этого — немедленное проведение согласованных повышений, которые компания в одностороннем порядке заморозила, пересмотр зарплатной сетки и возврат к модели удалённой работы с 60% рабочего времени из дома.
Последний пункт — застарелый. В октябре 2024-го барселонские профсоюзы совместно с испанским профобъединением CGT подали на Ubisoft в суд из-за принудительного возврата в офис. Компания требовала присутствия три дня в неделю вместо прежних двух. Публичного решения по делу, к слову, до сих пор нет — двадцать месяцев спустя.
Барселонская акция — третья в периметре Ubisoft за 2026 год. В феврале 1 200 сотрудников из Франции и Италии остановили работу на три дня. В июне французский STJV вывел людей к офису Quantic Dream. Масштаб сужается от тысячи человек до нескольких десятков — зато конкретика требований растёт.
Переговорная позиция бастующих уязвима. Ubisoft только что закрыла студии в Виннипеге и Белграде, провела семь раундов сокращений с января. Требование пятилетнего моратория адресовано работодателю, который увольняет людей ежемесячно. Студия работает с 1998 года и участвовала в разработке Ghost Recon, Assassin's Creed Valhalla, Rainbow Six Siege — двадцать восемь лет в портфолио франшиз.
Забастовка — единственный рычаг, который у оставшихся 130 сотрудников остался. И одновременно лучший аргумент для руководства перенести проекты в офис, где никто не бастует.
Подписаться на 😅
Post #2086
152
