🧭 Навигация по каналу
Делаю игры с 2013 года, пишу про геймдизайн, поведение игроков и продакшн в рамках F2P-игр.
⭐️ - Лучшие посты по темам
💰 #ltv
Посты о метриках, удержании и монетизации.
⭐️ Revive Offer как сильный триггер монетизации
⭐️ Как сделать так, чтобы игрок сам выбрал дорогой пакет – и был доволен?
⭐️ LTV как «капуста» (слои доходности)
⚙️ #devprocess
Системные посты про пайплайны, подходы и структуру.
⭐️ Формула 70–20–10
⭐️ Пайплайн для фич (Playrix)
⭐️ Как доводить проекты до конца
🖥 #uiux
Про читаемость, интерфейсы и опыт игрока.
⭐️ Почему игроки отваливаются в начале игры - и что с этим делать
⭐️ Магия 10–15%: апгрейд должен ощущаться
⭐️ Новый тренд: кастомизация экрана оплаты Apple
🧩 #devnotes
Личные наблюдения, идеи и инсайты из практики.
⭐️ Неочевидные лудоманские механики в мобильных играх
⭐️ Почему мы вообще играем
⭐️ Супермаркет как идеальный сеттинг
🧘 #softskills
Посты на стыке личного опыта и доказательной клинической психологии.
⭐️ Как войти в геймдев с нуля
⭐️ Почему делать проект на энтузиазме - плохая идея
⭐️ Как справляться с тревожностью
⭐️ Как доводить проекты до конца
❤️ Благодарность
Спасибо за подписку!
Особенно благодарен тем, кто комментирует, спорит, дополняет и делится мыслями - это делает контент живым и полезным.
Post #91
310
- ❤ 3
- 👍 1