TGViewer
Dmitry Dev Dmitry Dev @dmitrygamedev · 98 subscribers
Post #109 213
Vibe coding ограничивает срок жизни проекта парой недель.

ИИ может писать код быстро и местами вполне нормально.

Проблема начинается, когда проект растет быстрее, чем твое понимание его внутренней логики.

Пока задача маленькая, это почти не ощущается.

Сделать экран.
Накидать простую механику.
Собрать прототип.
Быстро проверить идею.

ИИ выдал результат.
Вроде работает.
Оставили.

📌 Но чем больше проект, тем дороже становится это “вроде”.

Потому что у проекта появляется история.

Один кусок кода уже завязан на другой.
Временное решение стало частью архитектуры.
Старая фича держится на костыле, о котором все забыли.
А следующий промпт может легко сломать логику, которую ИИ уже не держит в контексте.

И вот тут vibe coding начинает разваливаться.

Если ты не понимаешь код, ты не управляешь проектом.

Ты просто реагируешь на ответы модели.

Попросил.
Получил.
Понравилось.
Вставил.

А потом следующий промпт уже ломает предыдущую логику, потому что контекст съехал.

📦 В этом и разница между vibe coding и vibe engineering.

Vibe coding - это когда ИИ воспринимается как черный ящик.

Он что-то сгенерил, а ты оцениваешь результат по ощущению:
“нормально выглядит” или “не нравится”.

Vibe engineering - это когда ты относишься к ИИ как к помощнику, а не как к магической кнопке.

Ты не просто просишь “сделай фичу”.

Ты:
- задаешь контекст
- разбиваешь задачу на шаги
- просишь объяснить логику
- проверяешь риски
- сравниваешь варианты
- смотришь на систему целиком
- можешь отказаться от решения, даже если оно выглядит красиво

Потому что красивый ответ - это еще не рабочая система.

Промпт сам по себе ничего не спасает.

Если в голове хаос, непонимание задачи и нет ответственности за результат, никакой “секретный промпт” не сделает проект устойчивым.

ИИ - отличная тулза для быстрых прототипов.

Он помогает быстрее проверять идеи, собирать MVP и ускорять рутинную часть разработки.

Но он не заменяет опытного программиста.

Потому что в реальном проекте важно не просто получить код, а понимать, как этот код живет внутри системы, что он может сломать и какие решения потом будет больно переделывать.

Поэтому ИИ - не замена разработчика.

Это инструмент ускорения разработки.

И работает он лучше всего тогда, когда за ним стоит человек, который понимает, что делает.

#devnotes
  • 👍 6
More from @dmitrygamedev
  1. Aug 29, 2026🎮 Почему дети снова и снова выбирают одни и те же игровые сценарии ⠀ Догонялки, прятки, с…
  2. Jul 20, 2026Кодинг через ИИ: плюсы и минусы после года без ручного кода ⠀ Год как я почти не пишу код…
  3. Jun 25, 2026Сделал разбор хита от Инди Андрюши через призму, описанную выше. Это моя первая большая ст…
  4. Jun 25, 2026Есть призма, через которую я смотрю на жизнь последние несколько лет. Нагнетание > пик > з…
  5. Apr 21, 2026Почему одни игры вызывают эмоции, а другие нет? Ранее я уже писал про MDA-фреймворк. Его с…
  6. Mar 5, 2026🧠 Эта теорема предсказывает поведение игроков Суть: Теорема Предельной Ценности (Marginal…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →