TGViewer
Dmitry Dev Dmitry Dev @dmitrygamedev · 98 subscribers
Post #113 158
Кодинг через ИИ: плюсы и минусы после года без ручного кода
⠀
Год как я почти не пишу код руками.
⠀
Ставлю задачи, выбираю подходы, проверяю результат и исправляю то, что модель сделала неправильно.
⠀
За это время накопилось несколько наблюдений.

⠀
📌 Первое, скорость.
⠀
Раньше на интеграции SDK можно было зависнуть на неделю: плохая документация, устаревшие примеры, ошибка, которую обсуждали в одном треде трёхлетней давности.
⠀
С шейдерами или синхронизацией игроков в онлайне было то же самое: сначала гора материала, потом реализация.
⠀
Теперь этот путь занимает пару итераций с ИИ.
⠀
⠀
📌 Второе, снижается порог входа в сложные темы.
⠀
Раньше за шейдеры или сетевой код в динамичной игре брались только те, кто специально в этом разбирался. Остальные такие темы просто обходили стороной.
⠀
Теперь можно начать с задачи любой сложности, даже если ты в теме ноль.
⠀
ИИ объяснит принципы, предложит подходы, напишет рабочую основу.
⠀
MVP получится быстро. Но это не отменяет документацию: ИИ часто предлагает самый простой вариант, который разваливается через месяц под нагрузкой, а без своих знаний это не всегда получится заметить.
⠀
Учиться всё равно приходится. Просто теперь одновременно с работой, а не до неё.

⠀
📌 Третье, меняется то, о чём думаешь.
⠀
Меньше думаешь о том, как написать сам код, на уровне методов и классов
⠀
Больше об архитектуре, связях между компонентами, поведении игрока и о том, зачем эта фича вообще нужна.
⠀
Освободившееся время идёт в геймдизайн, аналитику и продукт.

Вектора ментальных усилий смещаются в сторону продукт мендежера и архитектора
⠀
Но есть и обратная сторона.

⠀
📦 Зависимость от темпа.
⠀
Обычный кодинг теперь ощущается мучительно медленным и бессмысленным
⠀
Когда за 10-30 минут ИИ выдает целые системы с автотестами сложно вернутья на обратный черепаший темп.

⠀
📦 Зависимость от кошелька.
⠀
Хороший ИИ стоит денег.
⠀
Дешёвые модели плохо справляются со средними/сложными задачами. Чем сложнее проект, тем больше контекста нужно модели, а чем больше контекста, тем быстрее уходят токены.
⠀
При этом лимиты на топовые модели с каждым релизом только сжимаются.
⠀
Скорость упирается не только в навыки, но и в то, за какую подписку ты готов платить.

⠀
📦 Быстрый дофамин.
⠀
Вайбкодить Вайбинженирить приятно физически.
⠀
Запрос. Результат. Новая фича. Повторить.
⠀
Прогресс виден сразу, каждый день чувствуешь себя продуктивным.
⠀
На этом фоне маркетинг, дистрибуция и поиск аудитории проигрывают в одну калитку.
⠀
Там неделя работы может не дать ни одной установки.
⠀
А новая фича почти гарантированно порадует уже через час.
⠀
Разработка легко превращается в очередную удобную форму прокрастинации перед всем остальным.
⠀
Это не новая проблема, так было и с ручным кодом.
⠀
Просто цикл «накидать фич, запутаться, перегореть» теперь прокручивается в разы быстрее.
⠀
Об этом отдельно писал здесь
🎯 Как доводить проекты до конца
⠀
А у вас как?
⠀
Как ИИ повлиял на вашу работу? Продолжаете писать код руками или почти полностью перешли на ИИ?

#devnotes
  • 🔥 5
  • ❤ 1
More from @dmitrygamedev
  1. Aug 29, 2026🎮 Почему дети снова и снова выбирают одни и те же игровые сценарии ⠀ Догонялки, прятки, с…
  2. Jun 25, 2026Сделал разбор хита от Инди Андрюши через призму, описанную выше. Это моя первая большая ст…
  3. Jun 25, 2026Есть призма, через которую я смотрю на жизнь последние несколько лет. Нагнетание > пик > з…
  4. May 6, 2026Vibe coding ограничивает срок жизни проекта парой недель. ИИ может писать код быстро и мес…
  5. Apr 21, 2026Почему одни игры вызывают эмоции, а другие нет? Ранее я уже писал про MDA-фреймворк. Его с…
  6. Mar 5, 2026🧠 Эта теорема предсказывает поведение игроков Суть: Теорема Предельной Ценности (Marginal…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →