Когда что-то идет не так с технологиями из-за культурного и социального
авторы:
Константин (@glazkovk)
Лилия (@zemnukhova)
Николай (@nck_rudie)
Денис (@dysss)
Алиса (@alice_mcx)
Ольга (@ologunova)
Post #75
401
Особая тема – барьеры, которые строятся умышленно, чтобы ограничить пользование технологиями. В заметке ниже названо несколько простых приемов, которые могли бы помочь сделать социальные медиа и цифровые устройства менее “addictive”, то есть вызывающими привыкание. Технологии обычно призваны сконструировать приятный, затягивающий, удобный пользовательский опыт без сбоев и помех, – ну, вы сами знаете, когда незаметно пролетают часы за пролистыванием френдленты или забавных картинок с милыми животными. Разработчики цифровых продуктов, признающие ответственность за зависимости и злоупотребление технологиями, могут воспользоваться следующими приемами того, что автор называет «детокс дизайн»:
- затруднять использование: сделайте процесс медленнее, добавьте лишний шаг;
- включите отслеживание длительности сеанса и интенсивности взаимодействия, звуковые предупреждения или предупреждающие иконки: пусть пользователям будет видна шкала с индикаторами от зеленого цвета до красного, визуализируйте их возможную зависимость от онлайн-активности;
- предложите опцию резкого прекращения пользования через определенное количество часов работы устройства, встройте часы, отсчитывающие оставшееся время;
- привлекайте к разработке разных людей с разными перспективами (женщин, родителей, представителей этнических групп). Автор связывает это с тем, что в основном функциональные особенности технологий, вызывающие «цифровую зависимость», были результатом работы молодых и бодрых мужчин: сейчас, повзрослев и обзаведясь детьми, некоторые из них открыто сожалеют о тех решениях, которые изменяют образ жизни и отношений и приводят к слишком сильной зависимости от цифровых устройств.
(@alice_mcx)
https://www.fastcodesign.com/90157366/how-to-design-non-addictive-ux-its-really-not-hard
Fast Company How To Design Non-Addictive UX (It’s Really Not Hard) To wean users off their devices, UX designers can deploy the very tricks that made their products so addictive in the first place, writes Bruce Nussbaum. - затруднять использование: сделайте процесс медленнее, добавьте лишний шаг;
- включите отслеживание длительности сеанса и интенсивности взаимодействия, звуковые предупреждения или предупреждающие иконки: пусть пользователям будет видна шкала с индикаторами от зеленого цвета до красного, визуализируйте их возможную зависимость от онлайн-активности;
- предложите опцию резкого прекращения пользования через определенное количество часов работы устройства, встройте часы, отсчитывающие оставшееся время;
- привлекайте к разработке разных людей с разными перспективами (женщин, родителей, представителей этнических групп). Автор связывает это с тем, что в основном функциональные особенности технологий, вызывающие «цифровую зависимость», были результатом работы молодых и бодрых мужчин: сейчас, повзрослев и обзаведясь детьми, некоторые из них открыто сожалеют о тех решениях, которые изменяют образ жизни и отношений и приводят к слишком сильной зависимости от цифровых устройств.
(@alice_mcx)
https://www.fastcodesign.com/90157366/how-to-design-non-addictive-ux-its-really-not-hard
