Post #23
205
پایان قسمت سوم
- 👍 1
TE Showing posts older than #25 · Back to latest
• سری Riva TNT
• سری Vanta
• سری Riva TNT2
•سری GeForce 256

چیزی که تو رو نکشه، قویترت میکنه!
اینکه ۳۵ تا شرکت دقیقا دنبال ساخت همون محصولی هستن که جنسن داره در موردش حرف میزنه و توی این فضای رقابتی و سرسامآور شرکت سی و ششم خیلی شانسی برای زنده موندن نخواهد داشت.



• مگه کسی هم با کامپیوتر بازی میکنه؟
• اصلا یه شرکت بازیسازی سه بعدی رو اسم ببر که تو میخوای برای بازیش کارت گرافیک تولید کنی!
اگر ما (این محصول رو) نسازیم، کسی هم نمیاد (بازی سه بعدی بسازه)
هی دان، یکی از بچههامون میخواد از LSI بره و شرکت خودش رو راه بندازه. خیلی باهوشه و واقعا کارش درسته. حتما باهاش صحبت کنید.
• رابط کاربری گرافیکی که ابتدا توسط اپل معرفی شده بود تو اوایل دهه ۹۰ توسط مایکروسافت هم تو ویندوز 3.1 معرفی شد و مشخص بود که رابطهای گرافیکی قراره بیشتر و بیشتر مورد استفاده قرار بگیرن.
• در کنار این نرمافزارهای تخصصی مثل CAD هم کم کم داشتن رو ویندوز ارائه میشدن و در کنار اینها بازار مورد انتظار بازیهای گرافیکی کامپیوتری هم بود که به نظر میرسید به آهستگی داره جون میگیره.

مشتریهای ما آدمهای متخصص و جدی هستن نه یک سری آدم آماتور!

کنجی که یک شرکت چند تریلیون دلاری رو راهاندازی کرد.
- انویدیا از کجا اومد و چطور به بازیگر اصلی صنعت پردازندههای گرافیکی تبدیل شد؟
- چطور شرکتی که تو صنعت بازی فعال بود تونست اصلیترین زیرساخت دنیای هوش مصنوعی رو تولید کنه؟
- چه چیزی انویدیا رو به یک شرکت ۵ تریلیون دلاری تبدیل کرده؟
- چرا امروز تقریبا تمام شرکتهای مطرح هوش مصنوعی به جیپییوهای انویدیا وابسته هستن و چرا کس دیگهای نمیتونه جایگزین انویدیا بشه؟
- انویدیا چه شکلی کار میکنه و داخلش چه اتفاقاتی در جریانه؟
- و کلی سوال دیگه در مورد چیزهایی مثل ادعای جنسن هوانگ در مورد پایان قانون مور و ...