TGViewer
Channel Public Channel
PRO геймдизайн настолок

PRO геймдизайн настолок

@probgs

Личный блог Юрия Ямщикова — основателя студии разработки настольных игр «ПРО геймдизайн», председателя «ГРаНИ» и главного по «Граникону». Для связи пишите t.me/tanion или vk.ru/tanion
Subscribers
2.8K
Photos
522
Videos
7
Links
545

Showing posts older than #635 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #634 1.3K
Коллеги разработчики, а вы не забываете про catch up механики, позволяющие отстающим догонять лидеров? :)

#PROмысли

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs

Зеркало канала: vk.ru/probgs
  • 😁 14
  • 👍 4
  • ❤ 1
Post #633 1.38K
Инди-папка

Поучастовал ещё в одной папке про геймдев, игры и индустрию. Внутри есть интересные и полезные каналы про геймдизайн и издание инди-игр (с упором на цифровые).

Изучайте, читайте, присоединяйтесь:
https://t.me/addlist/Z1FD7Vb-1d1lMWFi

#PROисточники

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs

Зеркало канала: vk.ru/probgs
  • 🔥 5
  • ❤ 3
  • 👍 2
  • ❤‍🔥 1
Post #632 1.48K
Об украшательствах

Самурай без меча, как известно, подобен самураю с мечом, только без меча. Точно так же и разработчик настолок без инфографики – его прототип такой же, как с картинками, только без картинок.

А иконки все-таки важны, потому что позволяют быстрее запомнить правила и взаимодействовать с компонентами. Так что их лучше в прототипе использовать, нежели нет.

В связи с этим могу порекомендовать пару сайтов с лицензионно-чистыми иконками, фотками и картинками: Flaticon.com и Freepik.com. Ну и нейронки, конечно, тоже позволяют получать нужные значки, если правильно сформулировать запрос.

А вы откуда берете инфографику? Делитесь ссылками!

#PROисточники

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
  • ❤ 7
  • 🔥 5
  • ⚡ 1
  • 👍 1
Post #630 1.45K
Про прикольный сайт хорошей игры

В прошлом году вышла игра «Письма безумия», которую мы с Олегом Мелешиным делали по рассказу Алексея Маркова. Для тех, кто не в курсе, это автор Хулиномики, к.э.н., рок-музыкант, блогер и просто классный человек!

«Письма безумия» по жанру являются сюжетным детективом - приключением. Основа игры: письма, газеты, улики. В наличии несколько концовок и элементы интерактива, вроде аудиозаписи, стилизованной под фонограф.

Игра давно доступна на маркетплейсах, но недавно появился сайт игры письмабезумия.рф который сделан в стиле старых point-and-click игр :)

Интересно, за сколько минут (или секунд) вы найдёте экран с создателями игры?

#PROсебя

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs

Зеркало канала: vk.ru/probgs
  • 👍 11
  • ❤ 2
  • 🔥 1
Post #629 1.37K
Лучшее в апреле

Пока многие наслаждаются лучшим, что могут дать майские праздники - шашлыками - я расскажу о лучшем, что, по вашим оценкам, появилось на этом канале в апреле.

Наиболее жаркие дискуссии в комментариях вызвал поста, как определить сложность игры и её ЦА. Чуть меньше вы удивлялись начинающему геймдизайнеру, вбухавшему огромное количество труда в иллюстрации, которые издателю не пригодились. Также вызвал интерес пост про настолку в виде канализационного люка (если проигравший убирает все компоненты, проигрывать ещё никогда не было так больно), а также пост про то, можно ли заработать на геймдизайне и сколько.

А вам какая заметка запомнилась больше всего?

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs
  • 👍 8
  • 🔥 5
  • ❤ 1
Post #628 1.61K
Работа с тестировщиками

Есть два простых, но полезных инструмента геймдизайнера: опрос игроков после партии и наблюдение за ними во время. Вместе они составляют мощное комбо, чтобы понять и то, что игроки делают в игре, и то, как игроки воспринимают то, что они делают в игре. Как разработчику, мне важно понимать и то, и другое.

Какие стратегии тестировщики выбирают, каких избегают и почему? Что будут делать игроки, если какое-то правило им непонятно? Это сейчас я сижу рядом и могу ответить на их вопрос – а после выпуска игры меня в коробке уже не будет.

Еще один любопытный момент – различие между тем временем партии, которое я прогнозирую, и реальным. Если разница велика, нужно что-то оптимизировать в правилах.

Также я слежу за ошибками, совершаемыми игроками. Если одна и та же ошибка повторяется, скорее всего, формулировку правила, её вызывающего, нужно уточнить.

А у вас какая схема работы?

#PROгеймдизайн

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs.
  • 👍 11
  • ❤ 3
  • 🔥 3
  • 🤔 2
Post #627 1.52K
Лучшее на канале

Решил собрать самое лучшее и отдать вам :) Я про посты и теги.

Для тех, кто со мной не знаком - я профессиональный разработчик, продюсер и издатель настольных игр. В сумме уже издано больше 50 настолок в которых я был автором, и ещё больше 50, где я выступал в другой роли (общий тираж 100+ игр больше полумиллиона штук).

Теперь про теги. Судя по вашим откликам, больше всего вам нравятся следующие:

#PROгеймдизайн
#PROинструменты
#PROмысли
#PROисточники
#PROюмор

Что же касается самых популярных постов, то вот они:

- подведение итогов 2024-го и 2025 года
- тройной успех наших с коллегами игр на международной арене
- красивые прототипы
- про устаревшие механики
- объяснение, почему настолки делаются так долго
- размышления о нелюбимых жанрах
- подборка типовых проблем настольных игр
- сборник полезных для разработчиков ссылок
- и ещё один сборник, по балансу

--

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs
  • ❤ 9
  • 🔥 9
  • 👍 6
  • ❤‍🔥 2
Post #625 1.44K
🎲 Папка для любителей настолок

В этой папке мы объединили разных авторов, которых связывают настольные игры. В подборке вы найдете обзорщиков, разработчиков, подкастеров и организаторов мероприятий.

Подписаться на все 10 каналов можно по одному клику. Уверены, что вам будет интересно почитать каналы из подборки.

Добавить папку: https://t.me/addlist/aBcBJyOCHCAzZDIy

#PROисточники
Telegram Настольщики Kirill Pavlov invites you to add the folder “Настольщики”, which includes 14 chats.
  • 👍 7
  • 🔥 7
  • ❤ 4
  • ❤‍🔥 3
Post #624 1.49K
«Граникон-2026» с Юрием Ямщиковым«Давай ходи!»
Подкаст 406. «Граникон-2026» с Юрием Ямщиковым

Беседа о фестивале разработчиков настольных игр с Юрием Ямщиковым, организатором «Граникона», а также автором настольных игр, руководителем Гильдии разработчиков настольных игр и студии PRO геймдизайн.

00:00 - Вступительное слово
00:40 - Каким был «Граникон-2026»
07:10 - Что нового на фестивале
14:40 - Кто участвовал «Граникон-2026»
18:25 - Обратная связь от издателей
22:05 - Как сделать так, чтобы игра продавалась
29:30 - Востребованность отечественных разработок
33:50 - Свежие проекты Юрия Ямщикова
42:10 - О Гильдии разработчиков настольных игр
48:40 - Студия PRO геймдизайн и «Тачка невозврата»
51:35 - Игры для KONIK Games
53:50 - Проекты Flip 4 и Flip 8
57:40 - Вступайте в ячейки ГРАНИ!
1:02:05 - Заключительное слово

«Давай ходи!» - еженедельный подкаст о настольных играх.
Подписывайтесь на канал: https://t.me/davayhodi

#подкаст@davayhodi
  • ❤ 11
  • 👍 7
  • 🥰 2
  • 🔥 1
Post #623 1.43K
Сколько игр разрабатывать одновременно?

Шуре Балаганову для полного счастья, как мы помним, было нужно 6400 рублей. А сколько одновременно разрабатываемых настолок нужно геймдизайнеру?

Джейми Стегмайер: «Я всегда стараюсь вести две игры одновременно, в идеале на разных стадиях. Таким образом, если я застряну на одной, то могу переключиться на другую. Кроме того, когда я застреваю, я часто освежаю знания (поиграв в другие игры с похожими механиками), чтобы увидеть, как другие дизайнеры решили ту же проблему».

Николай Пегасов тоже, помнится, говорил, что имеет в разработке 1-2 настолки. Мне кажется, это разумно: в студии PRO геймдизайн я стараюсь давать игроделам два, максимум три проекта. У самого же меня их много, но тут я еще много где выступаю в качестве продюсера.

А вы сколько игр делаете одновременно?

#PROнаблюдения

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs.
  • ❤ 12
  • 👍 7
  • 🔥 1
Post #621 2.07K
Самая тяжёлая игра

Кто бы мог подумать, что самой тяжёлой игрой окажется не головоломное евро, а ходилка из Самары? А всё потому, что полем этой игры служит чугунный канализационный люк. Забавно, что победителям конкурса дизайна (или, в данном случае, геймдизайна) выдали по одному экземпляру настолки.

Ваши варианты, какие кубики и фишки аутентично тут использовать? :)

#PROвопросы

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs.
  • 👍 22
  • 😁 11
  • 🔥 7
  • 🤯 5
  • 😭 2
Post #619 1.77K
Как определить сложность игры и ЦА

Недавно меня спросили - как разработчику заранее понять, подходят ли те или иные механики, та или иная сложность для целевой аудитории?

Мой ответ не очень понравился респонденту и заключался в том, что надо играть в современные игры разных жанров, и при том играть с разной целевой аудиторией, понимая, что ей сложно, а что нет.

А есть ли у вас какие-то более простые и быстрые способы определять ЦА?

#PROгеймдизайн

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs.
  • 🔥 12
  • ❤ 5
Post #618 1.52K
Деньги в геймдизайне

Ещё лет 15-20 назад во всём мире насчитывалось лишь несколько десятков независимых геймдизайнеров, которые жили только на гонорары и роялти. Сейчас, думается, ситуация не сильно изменилась - почти все игроделы имеют вторую, она же первая, работу.

А на ваш взгляд, можно ли войти в число людей, которые живут исключительно на деньги от придумывания настолок?

#PROюмор #НЕбоянАклассика

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
  • 😁 19
  • 🤔 2
  • 😭 2
Post #617 1.69K
Лучшее в марте

Все знают, что лучшее в марте - это наш прекрасный пол, однако праздники прошли, наступил апрель, и вместе с ним настало время напомнить, какие же мартовские посты понравились вам больше всего - вдруг вы их пропустили!

Наибольший отклик вызвала заметка про изготовление жетонов, которых порой в для прототипа требуется немало. Также вы оценили подборку ссылок и ресурсов по балансу, пост-знакомство и тексты про порог входа в двух частях (первая и вторая).

А вам в марте что больше всего понравилось?

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs. Подпишитесь, чтобы не потерять в случае блокировки Телеграмма!
  • 👍 7
  • ❤ 2
  • 🔥 1
Post #616 1.6K
Канал про бесячую рекламу

Наверняка вам попадалась реклама мобильных игр, которая пугает, бесит или шокирует. Анатолий Жолнеркевич в своем канале «Креативный Анатолий» обозревает и разбирает такие ролики. На канале можно найти новинки, вакансии и просто полезную информацию по маркетингу в мобильном геймдеве.

Вот с чего можно начать знакомство с каналом:
— Один из примеров дикой рекламы
— Почему дешевые UGC очень дорогой формат
— Киберспортивная геймдев лига

Советую заглянуть на канал Анатолия, чтобы лучше понимать принципы вирусного маркетинга. Уверен, что это полезно знать и разработчикам настольных игр хотя бы в общих чертах.
  • ❤ 4
  • 🔥 2
  • 🌚 2
  • 🤨 1
Post #615 1.32K
Расставляйте правильные приоритеты

Как говорят на Пикабу - настало время удивительных историй. Один из пользователей Реддита 300 часов рисовал карту к настолке, что в итоговой версии не пригодилось!

Лучше бы эти 37,5 восьмичасовых рабочих дней были потрачены на доводку собственно игры.

А вы часто видите, как авторы слишком много внимания уделяют арту?

#PROгеймдизайн

Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs.
  • 😱 20
  • ❤ 7
  • 🤯 3
  • 👍 1
Post #614 1.5K

Forwarded from SGGames🎲🎮🎰

🦋Вторая настольная игра по сериалу "Метод" движется к релизу и мы объявляем о наборе участников открытого плейтеста!

Если вы хотите стать одним из первых игроков, кто опробует новинку и попасть в "титры", лежащие в коробочке - вам нужно просто написать об этом в комментариях к этому посту. Мы свяжемся в вами в личных сообщениях.

Сам плейтест будет проходить онлайн, стартует ближе к концу апреля и будет проводиться на платформе ТТС (вам нужно будет установить ее из Steam на свой ПК).

Вступаем в команду Меглина!

Подписаться на автора и продюсера игр Сергея Голубкина:

✈️https://t.me/games_sg
📱https://vk.com/sgolubkin

#Projects #Method
  • ❤‍🔥 6
  • 👍 3
  • 🔥 3
  • ❤ 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →