TGViewer
Channel Public Channel
Креативный Анатолий

Креативный Анатолий

@creativeprod

Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам.
Бот для обратной связи: https://t.me/IgorekFeedback_bot
Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol
Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Subscribers
5.42K
Photos
1.7K
Videos
857
Links
736
Recent Posts 20 shown
Post #3451 560
Напоминает что-то...
  • 😁 18
  • 😭 3
Post #3450 681
Такие креативы мы любим
  • 🍓 14
  • ❤ 2
  • 🔥 1
Post #3449 719
Мы опросили около 20 хедов, СМО и владельцев бизнеса в геймдеве. Новости беда

О чем опрашивали? О поиске, найме, работе и увольнениях креативных продюсеров. Какие сложности, какие есть дыры и что по ожиданиям.

Что основное можно рассказать из всех опросов:
1. Практическое большинство указало на большие проблемы с UA-грамотностью.
Чтение метрик, понимание воронки CPI-ROAS-RET. Подавляющее большинство мидлов, по словам опрошенных, не видит дальше CTR и CPI.

2. Увольнения по двум причинам.
Первая - долго нет перформящих креативов. Индустрии нужна система, а не "это я придумал башни". Отсутствие системного успеха говорит о непонимании продукта и инструментов работы с ним.
Вторая - токсичность. Как по мне это самый главный бич маркетинга в геймдеве. Большинство КП сильно забивают на софтскилы будучи уверенными, что метрики их спасут.

3. Связка с UA - общая боль абсолютно у всех.
Абсолютное большинство опрошенных назвали коммуникацию с закупкой главной проблемой отдела. Продюсеры и байеры буквально говорят на разных языках.

Это три самых частых проблем, но туда смело можно добавить еще истории про работу с AI, выстраивание работы отдела, коммуникация с другими подразделениями и так далее.
Как по мне, не была названа самая основная проблема - отсутствие какой либо внятной коммуникации между самими продюсерами, наработка общей базы данных и попытки хотя бы начать учиться друг у друга.
Такие дела...
  • 🔥 9
  • 😱 4
  • 🤮 3
  • ✍ 1
  • 👌 1
Post #3448 778
Важная новость для беларусов
Если вы планировали делать визу - рассматривайте другое посольство.
  • 😭 7
  • 😱 5
  • 👎 1
  • 💯 1
Post #3447 775

Forwarded from Я. на стыке

В четверг провели прогон вебинара с Женей Ульянцевым... И это разрыв башки!!! 🤯🤯🤯

Ребята, честно, я рекомендую быть всем. Информации такого уровня детализации на рынке в открытом доступе нет. Вернее, возможно и есть, но под соусом "наш сервис самый лучший". И функционала там ~20%, остальное - реклама и брэнд.

Поэтому регаемся на вебинар, приходим, смотрим, задаём вопросы.

Будет пушка!

https://t.me/UA_collide/538
Telegram Я. на стыке Вебинар "Полная автоматизация User Acquisition через AI" 17.09.2026 В этот раз поговорим с очень классным UA и просто хорошим человеком Женей Ульянцевым. Женя - Head of UA в Mindly Apps. Автоматизация, вайбкодинг и вот это всё - его ремесло, которому он…
  • 🔥 4
  • 👍 2
  • ❤ 1
Post #3446 800
Если ты думаешь, что старые хуки стоит забывать и никогда к ним не возвращаться - очень ты зря это думаешь.

Телик на котором играют, как хук, был старый еще когда я начинал свой путь в геймдеве. Однако до сих пор его юзают и он отлично себя показывает. Так что всегда есть смысл порыться в пыли и откопать золотушечку. Помни, все уже придумали до тебя.
  • ❤ 6
  • 🔥 6
  • 😁 3
Post #3445 856
Прям сильно залип на этот креатив. Потом посмотрел еще - оч кайфово делают.

Даже задумался об установке игры))

Вообще у айдлеров оч залипательные механики в креативах. Прям балдеж
  • 🔥 14
  • ❤ 4
  • 🆒 2
Post #3444 1.07K
Современные реалии и слепая вера в ИИ))
  • 😁 29
  • 💯 8
  • 🤣 5
  • 🤩 1
Post #3443 1.03K
У моих друзей сегодня хорошая новость, их Автосвалка вышла в релиз!

Я уже тестил демку и сейчас полноценная игра ждет всех в стиме! Играть очень даже приятно. Можно сказать асмрненько так.

Бюджет игры, к слову $20-25к. Это вам не мобилки за сотни тысяч долларов и такие же маркетинговые бюджеты.

Кароч, купите игру и поставьте отзыв. Поможете не только хорошим разработчикам, но еще и прекрасному издательству "Полдень".
Такие вот дела.
Steampowered Save 39% on I Need to Fix My Dream Car (But I Work at a Junkyard) on Steam Dig through junk, find rare parts and lost collectibles, rescue dogs, complete odd customer orders, drive a forklift with a magnetic crane, and relax as you slowly rebuild your dream car in this cozy junkyard simulator.
  • 🔥 7
  • ❤‍🔥 3
  • ❤ 1
  • ⚡ 1
Post #3442 959
Всё о том, как создавать, продвигать и продавать игры!

🎮 Продвигаю игры. Ярослав Шалашов
Канал основателя издательства игр "Полдень". Polden.gg
Делал маркетинг в Wargaming. Про игры издательства, нейропсихологию. Открыто делимся всей информацией по продвижению в Steam.

🎮 Пыль на полке (Sorry My King)
Уютный канал про разработку рогалика Sorry, My King. Попытка соло разработчика дойти до релиза в Steam и заявить о себе в геймдеве.

🎮 Практика гейм-дизайна
О мире геймдева и гейм-дизайна с комьюнити специалистов индустрии.

🎮 Креативный Анатолий
Самый популярный канал о маркетинге в мобильном геймдеве.

🎮 Про гейм-дизайн | Манжеты ГД
Канал сообщества гейм-дизайнеров «Манжеты ГД».

🎮 Вова Ковтун — канал 🤙🏼
Могу научить тебя любому аспекту создания игр, если у тебя хватит моджо 😏.

🎮 Менеджмент игровых проектов
Канал образовательной программы Менеджмент игровых проектов в Вышке с анонсами ивентов, открытыми лекциями и полезнвми статьями.

🎮 Идеи игр
Лента идей для игр от разработчиков со всего мира: необычные механики, визуал, шейдеры, анимации. За 3 года собрано больше 1600 идей.

🎮 Пандоров ящик
Как создавать уровни, которые не просто проходятся, а запоминаются?
Заметки про левел-дизайн, AI без потери авторства и состояние индустрии - читайте в канале Ирины Куркиной, ментора и старшей левел-дизайнера. В геймдеве с 2008 года.

🎮 Сумеречная Настя
Канал о сторителлинге и сумрачных вещах.

🎮 Из продюсера в писатели
Канал с заметками о писательстве от игрового продюсера.

🎮 DogDog
Пишу о том, какие игры сколько зарабатывают, а какие — нет, и почему. Co-founder & CEO Narwhal Accelerator.

Хотите попасть в следующую подборку? Пишите автору!
  • ❤ 7
  • 👍 4
  • 🔥 3
Post #3441 865
Немного мяса на ночь глядя.
Привет всем защитникам животных)
  • 😱 5
  • ❤ 2
  • 🔥 2
  • 🦄 1
Post #3440 915
Сказку про кощея бессмертного знаешь? Вот тебе экранизация от викингов)
  • 🤣 6
  • 🔥 2
  • 😁 1
  • 🤯 1
Post #3439 1.04K
Че думаете?
  • 🤮 27
  • 🔥 11
  • 😁 3
  • ❤ 1
  • 👍 1
  • 😎 1
Post #3438 997
Открывается набор в осенний сезон акселератора «Физтех.Идея+»

В этом сезоне будет два трека:

Игровые технологии — для команд, которые разрабатывают игры, игровые технологии и решения для игровой индустрии;

Искусственный интеллект — для проектов, создающих продукты и технологии на базе AI и машинного обучения.

За 2025 год выпускники «Физтех.Идеи» привлекли в сумме более 100 млн рублей(1 162 044$), а в 2026 уже более 40 млн(464 817$). Акселератор помогает пройти путь от идеи или научной разработки до собственного продукта, первых клиентов, грантов и инвестиций

Все участники акселератора смогут:

🟢проработать свой проект вместе с опытными трекерами и отраслевыми экспертами;
🟢проверить гипотезы, определить целевую аудиторию и сформировать бизнес-модель;
🟢подготовить проект к участию в «Студенческом стартапе», «Студфесте», «Инноваторе Москвы» и других грантовых конкурсах;
🟢получить обратную связь от представителей индустрии и потенциальных партнеров;
🟢войти в закрытое сообщество предпринимателей МФТИ;
🟢получить сертификат участника акселератора.


Приглашают студентов, аспирантов и сотрудников любых университетов., а также предпринимателей из Московской области.

Для лучших проектов программы:

🟢призы и специальные предложения от партнеров;
🟢возможность запустить пилот с индустриальными партнерами программы;
🟢письма поддержки от МФТИ и партнеров акселератора;
🟢возможность привлечения инвестиций от Стартап-студии МФТИ и партнерских венчурных фондов;
🟢дополнительные баллы в предпринимательски магистратуры МФТИ.


Набор открыт до 19 сентября включительно.

Для подачи заявки необходимо заполнить анкету по ссылке
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • 👨‍💻 1
Post #3437 945
Ivan_Minaychev CPI Killa.pdf971 KB
Всем привет!

Начинаем среду с рекомендаций: отличнейший креативный продюсер открыт к предложениям.
CV прилагаю.

Пишите Ивану, собесьте, забирайте, наслаждайтесь - ✅📈
  • 🔥 6
  • ❤ 4
  • 👍 2
Post #3436 1.01K
Креативный Анатолий В сентябре делаем митап в Минске! В опросе "за" проголосовало 52 человека. Если придет хотя бы половина - уже прекрасно! Мы сейчас будем общаться с возможными спикерами и держать вас всех в курсе событий. Для регистрации необходимо заполнить форму. Там есть…
Митап переносится на октябрь. Так как в примерные даты митапа я уже буду в Узбекисатне на конфе.
Постараюсь не тянуть и дать даты митапа как можно скорее, чтобы все уже могли планировать время и забить вечер для "послушать мыли под пивко"))
  • 👍 6
  • 👏 4
  • ❤ 2
  • 😭 2
Post #3435 1K
Давно не было шикарной вкуснятины.

Сочной, мерзкой, противной и при этом хорошо работающей!

Смотри, терпи и копируй!
  • ❤ 6
  • 🤮 5
  • 🔥 3
  • 💅 2
Post #3434 982
В Ташкенте пройдет GameDev Event GameGap для разработчиков, издателей и инвесторов

Когда: 25–26 сентября 2026 года
Где: Ташкент, в рамках ICT Week Uzbekistan 2026 на площадке School 21 и комплекса CAEX

25 сентября программа GameGap будет ориентирована прежде всего на профессиональных участников игровой индустрии.
26 сентября GameGap сменит фокус с деловой программы на разработчиков и GameDev-сообщество.

Самое приятное - IT Park Uzbekistan пригласил меня выступить на этой конференции. Буду рассказывать о нашем опыте в поиске и обучении людей в геймдеве.
Мое первое выступление на английском, так что мандраж начался еще вчера.

Да, по классике - если ты в Ташкенте или будешь там в дни конференции, напиши мне и буду рад увидеться и пообщаться.
  • 🔥 5
  • 👍 2
  • 👀 1
Post #3433 932
Креативный Анатолий GP CONF 2026: не пропусти важнейшую конфу для веб! Уже открыты продажи на главное событие для рынка разработки веб-игр в РФ. 23 сентября на конференции встретятся все: от инди-разработчиков игр до издателей и всех, кто причастен к разработке веб-игр. …
Напоминаю, что 23 сентября состоится конференция GP CONF 2026
В России нормальных конференций все меньше, так что не упусти шанс попасть на отличное мероприятие!

Покупайте сейчас используя промокод CAS15 - он дает скидку в 15%
Gamepush GP CONF — конференция для разработчиков игр в Москве 23 сентября 2026 23 сентября в Москве пройдет GP CONF 2026: конференция для разработчиков веб-игр о разработке, продвижении и монетизации игр.
  • 👍 3
  • 🔥 2
  • ❤ 1
Post #3432 1.1K
Любители откладывать дела на месте?
  • 🔥 9
  • 😁 7
  • 🤣 6
Older posts →

About this channel

How can I read @creativeprod without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Креативный Анатолий: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Креативный Анатолий have?
Креативный Анатолий (@creativeprod) has 5.42K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Креативный Анатолий know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →