TGViewer
Channel Public Channel
Пыль на полке (Sorry, My King)

Пыль на полке (Sorry, My King)

@pylnapolke

Здесь оседает пыль: истории про разработку игр, старые консоли и коллекции, которые никто не успел протереть.

Sorry, My King:
https://store.steampowered.com/app/4539630/Sorry_My_King/

Связаться с автором @ionovdesign
Subscribers
458
Photos
263
Videos
113
Links
119
Recent Posts 11 shown
Post #506 177
Поделиться процессом: вернулся к проработке интерфейса на новом движке. Делал перерыв с игрой, отдыхал от проекта и ждал пока все ассеты мне помогут доделать.

План такой: сначала сделать всю верстку экранов, создать визуальные эффекты, в том числе 3D PSX эстетику местами и уже потом приступить к доработке лора и инфраструктуре игры (баланс, игровые механики и так далее).

Работы много, но на выходе, я уверен это будет стоить вашего внимания. И забыл сказать про музыку, её тоже доработаю.
  • 👍 11
Post #504 275
Поделиться: Рабочий процесс по созданию карт действий. Они будут персональными для игрока, он сможет собирать свою колоду действий для использования их в бою.

Колоду до 6 карт, которые при использовании сгорают. Каждая со своим эффектом и пригодится для атаки на обычных врагов или боссов.

Это не обычная игровая колода для больше-меньше, это надстройка способностей, магии, так проще понять для разового использования.

Думаю эти карты действия можно будет находить на локации, покупать, получать за сайд-квесты и так далее.
  • 🔥 14
  • ❤ 2
Post #503 780
Поделиться: Новые фоны будут иметь небольшую анимацию, эффекты усиливающие погружение.

И самое главное, будут меняться в зависимости от времени суток: утро, день, сумерки, ночь.

Как вам атмосфера?

За фоны спасибо @lemon5ky
  • 👍 4
  • 🔥 4
  • 😱 1
Post #500 250
Поделиться: Решил, что релизную версию надо собирать не на кастом движке, а переехать на один из существующих и подходящих для 2D.

Зачем? Чтобы было проще портировать и оптимизировать игру, воспользоваться функциональностью из коробки: освещения и звука... и не писать движок на каждый аспект игры, как я делал ранее.

Итог: игра переезжает (а точнее пишется с нуля с учетом опыта, который уже был при разработке её как веб-приложения с упаковкой в Электрон) на Гадот.

Причем тут картинка, кто понял тот понял, делитесь в комментариях.
  • 🔥 8
  • ❤ 4
Post #497 249
Ну что могу сказать вам, я лично буду ждать, как фанат серии

Трейлер можно посмотреть на офф-канале Ubisoft


В целом данная серия только теплые эмоции вызывает. Я помню, что для 5 героев, когда Nival их только анонсировала я рисовал драфт гербов фракций. И в моей Sorry, My King есть нотки вдохновленные этой серией, а точнее её прародителем King’s Bounty.

Какие у вас истории связанные с этой серией?
  • ❤ 3
  • 🔥 1
Post #492 232
Поделиться: так как я говорил, что точечно хочу скомбинировать пиксель-арт и ранний 3D плюс иллюстрации, то вот делюсь с вами небольшим результатом.

Подобрал шейдеры нужные, текстурирование и обводку а-ля стайл из Тейл Тейлс игр комиксного формата, чтобы получить такую смесь вайба ранней PS1 димейк графики.

Думаю, что можно врагов в бестиарий сделать в таком стиле, ведь пиксельные фулбади вы будете видеть на экране боя.
  • 🔥 14
  • ❤ 1
Post #490 240
Всем, привет. Хочу поделиться с вами подборкой каналов про инди-геймдэв 😊

Если вы делаете игры или просто следите за индустрией - здесь можно одним кликом собрать хорошую ленту по теме.

Внутри разработка игр, геймдизайн, визуал, Steam, продвижение, издательство и просто жизнь инди-команд. Всё в одном месте: можно забрать папку целиком или выбрать только интересные каналы.

https://t.me/addlist/agDJvgqc575mYzIy

Если знаете хороший канал про геймдев, которого здесь не хватает - присылайте, будем постепенно дополнять подборку.
  • ❤ 5
  • 🔥 3
  • ❤‍🔥 1
Post #489 251
Хочу попробовать немножко, точечно в нужные места внедрить PSX ретро стиль 3D моделей.

На примере я сначала использовал 2D текстуру в инвентаре под слоты эквипа. Но решил, а что если попробовать поставить туда 3D модель.
  • 🔥 11
  • 👍 2
  • ⚡ 1
Post #486 290
Хочу поделиться с вами, тем, что колода игровых карт, которую будет использовать игрок в базовом бою больше-меньше будет представлена в стиле капсулы, задников и интро.

Нужно это чтобы усилить синергию двух визуальных стилей в игре: пиксельарта и иллюстрации комиксной. Но, можно будет выбирать какого дизайна будут карты и рубашка.

А так же, в игре появятся карты действия (17 штук на старте), которые будут такими читами-эффектами для игрока и эту колоду уже можно будет формировать собирать себе персонально под стиль игры и использовать в бою.
  • 👍 4
  • ❤ 3
  • 🔥 3
Post #482 263
Сегодня поделюсь с вами тем, в какой обстановке я обычно работаю и в том числе над Sorry, My King.

Одна из задач, создать себе вайб для творческой работы, чтобы прочувствовать и передать его дальше 😊😊😊
  • 🔥 14
  • ❤ 6
Older posts →

About this channel

How can I read @pylnapolke without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Пыль на полке (Sorry, My King): recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Пыль на полке (Sorry, My King) have?
Пыль на полке (Sorry, My King) (@pylnapolke) has 458 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Пыль на полке (Sorry, My King) know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →