Лучшее в апреле
Пока многие наслаждаются лучшим, что могут дать майские праздники - шашлыками - я расскажу о лучшем, что, по вашим оценкам, появилось на этом канале в апреле.
Наиболее жаркие дискуссии в комментариях вызвал поста, как определить сложность игры и её ЦА. Чуть меньше вы удивлялись начинающему геймдизайнеру, вбухавшему огромное количество труда в иллюстрации, которые издателю не пригодились. Также вызвал интерес пост про настолку в виде канализационного люка (если проигравший убирает все компоненты, проигрывать ещё никогда не было так больно), а также пост про то, можно ли заработать на геймдизайне и сколько.
А вам какая заметка запомнилась больше всего?
Тайная ссылка на канал о настольном геймдизайне: t.me/probgs
Зеркало канала: vk.ru/probgs
Post #629
1.38K

- 👍 8
- 🔥 5
- ❤ 1