TGViewer
Channel Public Channel
Техно СЕО

Техно СЕО

@technoceo

я, Саша Солдатов — CEO REB8T @webzdelnya (by SETTERS).

Пишу о том, как строим digital-студию: управление, продажи, продукты, ИИ, геймификацию и эксперименты изнутри.

Без экспертного глянца — что пробуем, что работает и где ошибаемся.

Связь: @zero1two
Subscribers
245
Photos
107
Videos
17
Links
63

Showing posts older than #118 · Back to latest

Older Posts 17 shown
Post #117 272
Муд декабря
  • 😁 11
  • 🔥 8
  • 👾 6
Post #114 341
Что происходит с казуальными играми и LiveOps

При работе с геймификацией приходится смотреть на рынок мобильных игр (я бы даже сказал особенно на них, так как там ребята реально больные — меряют каждый вдох юзера).
Прочитал свежий отчёт по casual-рынку и live-ивентам за 2025 от
appmagic и собрал небольшую выжимку самого интересного для нас ⚙️

1. Рынок в целом растёт, но зарабатывают старички
Загрузки казуал-игр: примерно +6%, выручка: около +3–4% год к году.
Почти половина дохода у игр, вышедших в 2015–2020. Новым тайтлам пробиться в топ всё сложнее.


2. Hypercasual превращается в hybridcasual
Доходы hypercasual-сегмента выросли примерно на +112% при почти тех же загрузках.
Игры обрастают метой, прогрессией и донатной экономикой. Это уже hybridcasual, а не «игра на один тап» с постоянной перебивкой на рекламу.


3. LiveOps стал обязательным, а не «приятным бонусом»
В среднем у казуальной игры сейчас около 90+ событий в месяц.
В Casino доходит до 150 ивентов в месяц, параллельно крутится по десятку активностей.
Большинство игр запускают хотя бы одно новое событие за полгода и почти все отмечают праздники.


4. В тренде конкретные механики
Сильнее всего растут Race, Win Streak, Lava Quest, Digging, альбомы/коллекции и Plinko-подобные штуки.
Они хорошо работают и по удержанию, и по монетизации: много коротких заходов, удобно продавать бустеры, пропуска и доп. попытки.


5. Праздники и IP-коллабы как топливо
Зимние праздники, День святого Валентина и Пасха – самые массовые инфоповоды, но на них приходится всего 2–3% от общего числа событий.
IP-коллаборации уже норма: четверть игр их делает, а если игра вошла в этот клуб, то проводит в среднем 20+ коллаб-ивентов за полгода. В Casino доля ещё выше.


6. Куда смещается монетизация
После зимних праздников студии переходят в режим «сжечь все накопленные ресурсы у игрока»: растёт доля распродаж и ивентов с упором на продажи, фокус на платящих, ветеранах и «дельфинах».
В hybridcasual события специально устроены так, что «иногда поигрывать» уже не хватает: чтобы закрыть ивент, либо играешь активно, либо платишь.


И если собрать это в одну мысль: игра больше не продукт, а сервис с годовым календарём, партнёрствами и LiveOps-машиной. Разовая «игра-тапалка» в таком мире просто не вывозит вовлечение на длинной дистанции.

Почитать подробный отчет можно тут
  • ✍ 4
  • ❤ 4
  • 🔥 3
Post #113 298
И снова ИИ

Уже в этот понедельник стартует новый поток интенсива от SETTERS Education «Нейросети для оптимизации рабочих задач», на котором я вместе с другими экспертами буду раздавать базу и погружать в работу с ИИ.

⚡️9 ВОРКШОПОВ ЗА 3 НЕДЕЛИ ⚡️


Со мной разберем:
- основы работы с ИИ
- практику по работе с изображениями

Как говорится, велком, а подробности тут 🤝 Всех жду!
  • ❤ 5
  • ⚡ 4
  • 🔥 4
  • 🌚 3
Post #112 240

Forwarded from REB8T

REBOOT прошёл, да здравствует REB8T!
Переворачиваем страницу нашей истории и запускаем новый сайт!

Всё вокруг меняется и это часть естественного пути, мы тоже не стоим на месте и наконец раскатываем лучшую версию себя — новый сайт ⚙️

Превратили бесконечность в восьмёрку. Теперь это не просто цикл — каждый виток даёт результат и новый старт. Под это дело даже зарегистрировали свой первый товарный знак
➖Выстроили новую визуальную систему вокруг диджитальности: сочетание футуристичных интерфейсных решений и лёгких отсылок к старой компьютерной эстетике создаёт ощущение ностальгии

➖Сделали страницы направлений, чтобы вы сразу могли ознакомиться с деталями и процессами. Развили дизайн, чтобы точнее передать сегодняшнее позиционирование студии — более зрелое, технологичное и ориентированное на узнаваемые проекты

➖Выехали с webflow на next.js и заложили фундамент под гибкое развитие сайта (тут летит биглав SNP за ювелирную работу). Предыдущая версия хорошо работала как витрина, но со временем перестала отражать масштаб и характер наших решений


Полгода работали над новым сайтом. За это время запустили 10+ проектов, приобретали новых коллег, с кем-то прощались. Но REB8T — это всегда были и есть люди. Вместе мы растём, развиваемся и создаём проекты, которые не реализовали бы в одиночку. Поздравляем команду с новым этапом развития, дальше — больше

Заходите и познакомьтесь с обновлённой REB8T DIGITAL STUDIO
  • 💯 7
  • ❤ 5
  • 🔥 5
  • 🎉 2
  • 😁 1
  • 😱 1
Post #111 220
Еще один повод порадоваться за нас и насладиться классным дизайном нашего нового сайта, который мы только что зарелизили ⚡️
Post #110 433
35 – это уже взрослый или нет?

Сегодня мой день рождения. По ощущениям где-то с 25 лет внутреннее время как будто бы остановилось. Раньше казалось, что есть какая-то грань: переходишь её – и вот ты «взрослый», внутри что-то щёлкает и меняется.

Спойлер ко взрослой жизни: это работает не так. Просто с возрастом у всех нас становится больше ролей и масок. Сейчас мне кажется, что взрослость – это больше про ответственность, чем про статус. Ответственность за себя, за близких, за команду, за свои взгляды и ценности.

Второй столп «взрослости» – осознанность своих поступков, действий, мыслей, понимание себя и своих целей.

Есть ли третий столп? Не знаю. Но я бы поставил на опыт – жизненный, эмоциональный, профессиональный. Его не получить, если только слушать чужие истории: какие-то вещи нужно именно прожить, и только тогда они реально влияют на изменения внутри.

Не хочется подводить это к какой-то морали или выдавать готовые выводы, но очень интересно посмотреть, что будет дальше. Поэтому задам вопрос, который мы однажды обсуждали с друзьями (поделитесь в комментах):

Если бы у вас была одноразовая машина времени с возвратом в настоящее, вы бы отправились в прошлое или в будущее?


*И ещё. Если вы искали повод сделать доброе дело, то я дружу с фондом «Онкологика», и мы вместе запустили открытый сбор для людей с онкологией в честь моего др. Что понимаешь с возрастом наверняка: здоровье и доброта – лучшее из подарков ❤️
Онкологика Доброта вместо подарков - Онкологика
  • ❤ 19
  • 🎉 14
Post #108 346
Пост про Среду во вторник

Без лишних слов сообщаю, что мы взяли призовые места на фестивале "Среда"👽

🏆 Золото от открытого жюри "Интерактивный дизайн" и серебро в номинации "Дизайн одностраничного сайта" за проект ХУ ИЗ ГИЛТИ
И за него же бронзу в номинации "Иллюстрации и фотография в брендинге"

Вообще, помимо удовлетворения чсв, мы стараемся повышать каждый год уровень премий, в которых участвуем, так как это не только приятный челлендж, но и возможность посветиться в проф. сообществе — в жюри всегда сидят уважаемые люди и потенциальные клиенты, с которыми студиям важно выстраивать связи. А участие в премии — лишний повод посеять знания о существовании в их головах 😐
  • ❤ 7
  • 🔥 6
  • 🏆 6
Post #107 264
В ноябрьской агонии пропустил момент, когда вышла статья в Коммерсантъ "Человек играющий. Как банки превращают финансы в развлечение", к которой мы с Тоней дали очень развернутые комментарии на тему геймификации в финтехе 🤝

Вошло в статью, правда, всего лишь два 🐜, но будет зато о чем ещё рассказать.

Почитать тут: https://www.kommersant.ru/doc/8192661
Коммерсантъ Человек играющий Как банки превращают финансы в развлечение
  • 🔥 4
  • ⚡ 3
  • 🏆 2
Post #106 283
Один midjourney хорошо, а ноды лучше

Хорошо, конечно, иметь доступ к разным нейронкам, но это не только достаточно накладно, но и с точки зрения UX, при решении многосоставных задач с поиском идеального решения, дело не простое: постоянно надо перезаливать исходники, заводить новые ветки. А если захочется комбинировать разные ии, то вообще ужас начинается.

Тут на помощь пришли miro-подобные продукты типо Phygital+ с нодами. В них можно через единое пространство работать одновременно со всеми ИИ, соединяя все в четкие пайплайны (таких уже много на рынке разных, даже у Krea есть Node режим, но в этом зацепила возможность платить рф картой и русскоязычная команда).

Какие плюсы 🚩
- Десятки ии под капотом (не так давно даже midjourney появился, что для нас раньше было стоппером на тест)
- Удобно использовать при решении сложных задач
- Интуитивно понятная логика
- Мультизадачность в одном пространстве (можно быстро размножить пайплайн с легким изменением и смотреть на то, как меняется результат)
- Возможность предобучения моделей под задачу
- Множество шаблонов
- Поддержка, которая помогает осваивать продукт и даже готовит некоторые пайплайны под проекты


Какие минусы 🚩
- Отставание по новым моделям (тот же chatgpt отдает последние модели по api с задержкой)
- Можно работать и с текстом, но все-таки больше заточено под работу с изображениями, видео (но последнее мы не делаем, поэтому сложно оценить адекватно качество), поэтому подписка на перплексити и чатжпт остается.


Пока других минусов не заметил (можно придраться, что кредиты сгорают на генерациях очень быстро)).
Мы уже сильно бустанули некоторые задачи с генерацией консистентных изображений под проект (опять 300+ штук 😅). До этого это делали в миджорни и слегка устали докупать тонны часов на генерацию.

10 огонёчков и покажу пару примеров пайплайнов с результатами 🤪
  • 🔥 11
  • ❤ 8
  • ✍ 4
Post #105 232
REB8T Как прокачивать бизнес через игровые механики Открытая лекция по геймификации — 17 ноября в 19:00 ⭐️ ⭐️ На ней вы узнаете ⚪️Что такое геймификация ⚪️Что нужно, чтобы она …
Лекция прошла, а впечатления остались 🫡

Кто был — всем спасибо! Особенно за вопросы, которых было много.

Пара хайлайтсов с неё:
📃 Игры, которые мы представляем, когда слышим слово "геймификация", на самом деле не являются ею в полной мере. Геймификация встроена в логику продукта и работает изнутри, а отдельные игры могут существовать вовне и лишь конвертировать пользователя внутрь продукта.


🚬 Эмоции — важнейшая часть геймификации. Желание получить награду или выиграть приз рождает сильные эмоции и подталкивает человека к действию.


🎁 Награда — один из ключевых маркеров геймификации. Она проводит пользователя по циклу: задача — действие — награда. Награда может быть нематериальной и вызывать эмоциональный отклик — ощущение выполненного долга, прогресса, признания или роста статуса. Без какого‑либо подкрепления этот цикл превращается просто в выполнение задач, а не в игровой опыт.


А запись лекции можно посмотреть тут: https://youtu.be/cEZw4gT7wUk
  • ✍ 4
  • 🔥 4
  • 👾 4
  • 👏 1
Post #104 212

Forwarded from REB8T

Как прокачивать бизнес через игровые механики
Открытая лекция по геймификации — 17 ноября в 19:00

⭐️ ⭐️
На ней вы узнаете
⚪️Что такое геймификация
⚪️Что нужно, чтобы она
работала
⚪️Из чего она состоит
⚪️Разберём примеры
⚪️Ответим на ваши вопросы
⭐️ ⭐️
⭐️ ⭐️
Спикер Артур Рябушенко
⚪️Game designer REB8T
⚪️Эксперт по геймификации
⚪️Ex Head of product
Яндекс.Практикум
⭐️ ⭐️
⭐️ ⭐️
Зафиксируем
⚪️Понедельник 17.11, в 19:00
⚪️Регистрация по ссылке,
⚪️В день эфира пришлём
напоминание
⭐️ ⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
Регистрация на лекцию уже открыта: https://reb8t-digital-studio.timepad.ru/event/3671545/
  • ✍ 3
  • 🔥 3
  • ❤ 1
Post #103 194
Кстати, уже в этот понедельник в 19.00 проведем открытую лекцию по теме "Как прокачивать бизнес через игровые механики"

Заходите, будет интересно. Подробности и регистрация ниже 🚣
  • ⚡ 2
  • 🤝 2
  • 👾 2
Post #102 254
Не так давно рассказывал, как мы проводили воркшоп по геймификации для команды Альфа-Банка 😼

Не прошло и года, как мы упаковали это в полноценный формат, на котором без лишней воды практикуемся и изучаем:
→ Основы геймификации
→ Геймификационный цикл (задача — действие — награда)
→ Мотивацию пользователей по фреймворку Octalysis
→ Примеры геймификационных механик
→ Построение сложных геймификационных циклов
→ Спроектируем геймификационный цикл для разных продуктов


Посмотреть подробнее и оставить заявку можно на нашей новой шикарной страничке:
https://workshop.rebooot.me
  • 🔥 6
  • ✍ 5
  • 👾 5
Post #101 260
Игра на понижении

Текущая ситуация на рынке диджитала напоминает извращенную streak-сессию. Каждый месяц — новый вызов, который выкидывает тебя из зоны комфорта. Отличает от хорошей геймификации тут то, что нет награды в классическом ее понимании. Не стало хуже — уже хорошо.

Мы в студии с самого старта внедрили работу по OKR, которая позволяет прозрачно для команды декомпозировать цели до большого кол-ва метрик, над которыми мы стараемся работать системно. И проехав на ней год, поняли, что в текущей обстановке надо меняться, углублять эти системы и работать с фокусами более точечно.

Как было: есть общая фин. цель, внутри которой, присыпая немного холократией, мы двигались через формирование задач для каждого направления и относительной свободы к ее достижению. Была общая мотивация.

Каждые 2 недели – статусы, где мы обсуждаем движение, проблемы, стопоры. В целом, такая система неплохо работает, когда все растет. Да, что-то где-то холдится из-за приоритетов на текущие проекты, но все ошибки прощаются хорошей динамикой, неплохой маржинальностью.


Как сейчас меняем: на квартал мы берем одну-две фокусные метрики, которые максимально могут повлиять на результат. В 4-м, например, взяли рост конверсии и эффективность. Далее, эти метрики с каждым отдельным человеком превращаются в персональные цели и создаются отдельные надстройки.
Допустим, изменения в налогооблажении приводят к понижению маржинальности, так как повышать цены в условиях большой конкуренции становится невозможным. Таким образом, каждый провал фокуса в моменте, кратно бьет по базовым потребностям в слишком близком будущем.

Пример персональных метрик:
1. Один человек, который работает с большим клиентом, начинает пробовать добывать сверхзадачи, берет на себя по сути новую ЗО — аккаунтинг, которого раньше не было у нас. Его цель совершать действия с результатами ввиде новых проектов.
2. Второй работает над внутренними часами через призму оптимизации, создавая регламенты. Его цель сократить кол-во часов на задачи, найти точки неправильного утилизации времени.
3. Третий ставит на поток создание гипотез, проверки офферов для теста новых услуг, в которые мы верим. Целью становится кол-во проверенных идей и замер эффекта на продажах.

и так далее...


Вообще, конечно, такое можно и нужно делать и в обычное время, но подобные изменения лежат в плоскости стрессов, сопротивления, которые часто нелегко изменить. Но в кризисное время все кто не пробуют что-то новое, скорее всего будут забыты во времени.

Посмотрим, куда нас это приведет. А какие вы изменения вводите в такие моменты?
  • ⚡ 5
  • 🔥 4
  • 👾 2
  • ❤ 1
Post #100 246
Риски геймификации | финтех 👾

Все больше вижу статей в интернетах на тему геймификации. И всё в них гладко, сладко: KPI и ROI такие, что другие инструменты вовлечения, мотивации курят в сторонке. Но мало кто пишет про обратную сторону геймификации — о рисках, а они есть.

Нашел свежее исследование о геймификации в инвестициях и собрал выжимку для всех нас 😎
Confetti-анимации, лидерборды и бейджи в инвестиционных приложениях активируют когнитивные смещения — когда пользователи полагаются на психологические ярлыки вместо анализа. Это вывод исследования Lokeshwari DV, Rukmini N, Dr.R.Parvathi из IJCRT (International Journal of Creative Research Thoughts).


4 основных риска:

🧠 Overconfidence — молодые трейдеры переоценивают свои навыки после нескольких побед, уверены, что контролируют рынок

💨 Instant gratification — постоянная обратная связь приучает мозг к дофаминовым петлям. Возникает потребность в новых "дозах" активности

⚠️ Loss aversion mitigation — приложение скрывает потери красивым дизайном, но ярко отмечает выигрыши. Восприятие риска искажается

🎯 Temporal discounting — желание получить награду немедленно, вместо отложенной выгоды. Пользователи выбирают спекуляцию вместо долгосрочных стратегий

Реальные последствия:
Молодые люди на Robinhood, Groww, Zerodha торгуют опционами в 25 раз чаще, чем на традиционных счётах. Результат: высокочастотная дневная торговля, заёмное инвестирование, экстремальная волатильность портфелей и как следствие финансовые потери.


А что в России:
Российские инвестиционные платформы и приложения банков активно внедряют игровые элементы. Альфа-Инвестиции (лидер в геймификации по нашей оценке и не без нашей помощи, кстати)), Т-Инвестиции, Сбер Инвестиции — развивают целые экосистемы вовлечения через мини-игры, челленджи, достижения и рейтинги.

Как же минимизировать риски?

1️⃣ Прозрачность — показывайте риски так же заметно, как награды. Честные предупреждения о потенциальных потерях.

2️⃣ Геймификация для образования, не для торговли — используйте игровые механики для обучения финансовой грамотности, а не для стимуляции высокочастотной торговли в рисковых сферах

3️⃣ Баланс между ответственностью и вовлечённостью — ограничьте количество торговых операций в день, добавьте паузы для "охлаждения" перед рискованными действиями

Геймификация — не враг сама по себе. Враг — использование психологии против пользователя ради краткосрочной выгоды. Ответственный дизайн дешевле в долгосроке: это не мораль, это практическая экономика. Регуляторы тоже не спят и издержки будут большими, как и репутационный ущерб.


Используйте психологию для пользователя, а не против него. А если не знаете как, то приходите к нам в REBOOT 🚀
  • ❤ 8
  • 🔥 4
  • ✍ 3
  • 👾 1
Post #99 220
Мусорный ­контент губит не только людей, но и ИИ 🤖

Грустную правду раскопали китайские исследователи и свели в отчет: LLMs Can Get "Brain Rot

Соцсети всё больше заполняются сгенерированным контентом: короткие шутки, вирусные посты и минимум смысла.

Чем больше такого "мусора" попадает в тренировочные данные, тем слабее становится модель. После нескольких недель обучения модели начали хуже понимать тексты и терять логику — качество упало примерно на 20-30%. А у некоторых моделей проявились черты нарциссизма и психопатии. 🚬

При этом даже последующая очистка данных и до-обучение не откатывает всё обратно.

Такие дела. Пошел дальше смотреть ИИ-тикток, а если у вас есть продукт AI-based, то теперь понятно насколько важно следить за тем, как собираются данные для обучения.
  • 😱 4
  • 👾 4
  • ✍ 3
  • 🔥 1
Post #93 302

Forwarded from mediãi (Christìne D.)

я тут на прошлой неделе пробегала мимо всероссийского фестиваля создателей контента и принесла вам, дорогие читатели, в качестве сувенира, свой личный ТОП-3 цитат от спикеров:

🥇«...AI всегда будет делать то, что вы попросили, а не то, что вы имели в виду <...> ...промпт не равно навык. понимание, какой промпт написан, как изменить этот промпт, чтобы он решил вашу задачу — это история, которую нужно прокачивать, в том числе насмотренностью...», — СЕО REBOOT DIGITAL (by SETTERS), Александр Солдатов.

от него же: «...чем длиннее диалог, тем больше галлюцинаций ловит ИИ». честно, не разобралась, какое высказывание лучше, оба точны и хороши!

🥈«...искусственный интеллект и без нас во всем разберется, он обучен на большей части Интернета. но если вы хотите, чтобы он точно использовал какой-то культурный контекст, то просто дайте ему это — и он вам поможет, подскажет и сделает классно...», — лид продвижения и аналитики VK, Николай Афиногенов.

🥉занимает спич Ольги Трофимовой (креативный продюсер ЛЮДИ ДОБРЫЕ production) о том, что же такое использование ИИ с юридической точки зрения («серая зона», в рамках которой сейчас нет «юридически понятных регламентов», всвязи с чем «мы ещё несколько лет будем методом проб и ошибок понимать, что было можно, а что нельзя»). нежно люблю эту тему и сама с большим удовольствием при любом удобном случае ее разгоняю.

фоточки бессовестно похитила в Telegram-канале MEDIALABFEST'a, надеюсь, меня простят, раз уж я этого не скрываю.

а вообще, приходите к ребятам в следующем году, у них всегда круто и интересно (и можно поплакаться на тяжелую долю медийщика)!

@media_ai
  • 🔥 4
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →