Кто был — всем спасибо! Особенно за вопросы, которых было много.
Пара хайлайтсов с неё:
📃 Игры, которые мы представляем, когда слышим слово "геймификация", на самом деле не являются ею в полной мере. Геймификация встроена в логику продукта и работает изнутри, а отдельные игры могут существовать вовне и лишь конвертировать пользователя внутрь продукта.
🚬 Эмоции — важнейшая часть геймификации. Желание получить награду или выиграть приз рождает сильные эмоции и подталкивает человека к действию.
🎁 Награда — один из ключевых маркеров геймификации. Она проводит пользователя по циклу: задача — действие — награда. Награда может быть нематериальной и вызывать эмоциональный отклик — ощущение выполненного долга, прогресса, признания или роста статуса. Без какого‑либо подкрепления этот цикл превращается просто в выполнение задач, а не в игровой опыт.
А запись лекции можно посмотреть тут: https://youtu.be/cEZw4gT7wUk
