Живу в Нью-Йорке, строю getwhizz.com, инвестирую как ангел и через s16vc.com. До этого построил и продал Яндексу "Партию еды".
Хочу помогать предпринимателям совершать прорывы. И просто люблю писать. Поэтому завёл этот канал.
По вопросам @mikeperegudov
Post #499
4.27K
Операционка не обязана расти вместе с бизнесом
Сегодня буду снова рекомендовать 4dev.com, которым мы в Whizz сами активно пользуемся. Идеальный инструмент, если вы растите удалённую команду из разных стран.
Рассказываю прикольный кейс молодого инди-паблишера Polden Publishing
Сначала у ребят выстрелил Final Sentence: десятки миллионов просмотров и 300k вишлистов в Steam ещё до релиза. Следом — Totally Secure Airport с 450k вишлистов и Cartel Pilots Wanted, набравший 450k вишлистов меньше чем за месяц.
За 3–4 месяца команда выросла с 4 до 45 человек. Когда команду нужно резко скейлить почти в десять раз, фаундер упирается в кучу проблем:
1. Как оформлять всех этих людей? Брать в штат дорого и не всегда нужно, а работать напрямую значит самому собирать договоры, инвойсы и закрывающие документы.
2. Как понимать, что с исполнителями всё ок на входе? Проводить KYC самим - долго и дорого, а один проблемный комплаенс-кейс может испортить репутацию.
3. Как не потерять контроль над правами на результат? В геймдеве это особенно больно: код, арт, анимации, звук, ассеты.
Как обещал, напоминаю про 4dev.com — платформу для оформления и администрирования подрядчиков из разных стран. Вот что она дает:
— вы спокойны, потому что каждый в команде легально оформлен и проверен
— вам не надо вручную оформлять и вести каждого исполнителя
— документы собираются в один клик и хранятся в одном месте, а не теряются в переписке
— права на результаты работ закрепляются сразу при постановке задач
— никакой археологии по чатам в конце месяца
— исполнители быстро и просто логинятся на платформе и вы никого не теряете на этапе оформления
Главный итог кейса: команда выросла в 10 раз — операционка не разрослась
Подключение и настройка работы с 45-ю людьми занимают примерно столько же времени, сколько раньше уходило на одного. И ведёт это все один человек, а не выросший в 10 раз операционный отдел. И это даже без Клод Кода! 🙂
Лайк от меня!
Если вы пытаетесь оформить и вести людей в разных странах, назначьте 15-и минутный звонок с 4dev.com — разберете ваши задачи и вместе найдёте способы облегчить свою жизнь и оставить время на расширение бизнеса.
Демо здесь. Обязательно скажете, что от меня, сможете получить специальные условия.
Сегодня буду снова рекомендовать 4dev.com, которым мы в Whizz сами активно пользуемся. Идеальный инструмент, если вы растите удалённую команду из разных стран.
Рассказываю прикольный кейс молодого инди-паблишера Polden Publishing
Сначала у ребят выстрелил Final Sentence: десятки миллионов просмотров и 300k вишлистов в Steam ещё до релиза. Следом — Totally Secure Airport с 450k вишлистов и Cartel Pilots Wanted, набравший 450k вишлистов меньше чем за месяц.
За 3–4 месяца команда выросла с 4 до 45 человек. Когда команду нужно резко скейлить почти в десять раз, фаундер упирается в кучу проблем:
1. Как оформлять всех этих людей? Брать в штат дорого и не всегда нужно, а работать напрямую значит самому собирать договоры, инвойсы и закрывающие документы.
2. Как понимать, что с исполнителями всё ок на входе? Проводить KYC самим - долго и дорого, а один проблемный комплаенс-кейс может испортить репутацию.
3. Как не потерять контроль над правами на результат? В геймдеве это особенно больно: код, арт, анимации, звук, ассеты.
Как обещал, напоминаю про 4dev.com — платформу для оформления и администрирования подрядчиков из разных стран. Вот что она дает:
— вы спокойны, потому что каждый в команде легально оформлен и проверен
— вам не надо вручную оформлять и вести каждого исполнителя
— документы собираются в один клик и хранятся в одном месте, а не теряются в переписке
— права на результаты работ закрепляются сразу при постановке задач
— никакой археологии по чатам в конце месяца
— исполнители быстро и просто логинятся на платформе и вы никого не теряете на этапе оформления
Главный итог кейса: команда выросла в 10 раз — операционка не разрослась
Подключение и настройка работы с 45-ю людьми занимают примерно столько же времени, сколько раньше уходило на одного. И ведёт это все один человек, а не выросший в 10 раз операционный отдел. И это даже без Клод Кода! 🙂
Лайк от меня!
Если вы пытаетесь оформить и вести людей в разных странах, назначьте 15-и минутный звонок с 4dev.com — разберете ваши задачи и вместе найдёте способы облегчить свою жизнь и оставить время на расширение бизнеса.
Демо здесь. Обязательно скажете, что от меня, сможете получить специальные условия.
- 👍 17
- ❤ 10
- 🔥 3
- 🤝 3
- 😁 2
- 💩 2
- ✍ 1

