Уволить нельзя обсудить
Профсоюзы CWA и CWA Canada подали на Microsoft жалобу о недобросовестной трудовой практике — по их версии, Xbox незаконно сократил 3200 человек посреди переговоров о коллективном договоре, не уведомив и не обсудив это с профсоюзом.
Жалоба подана в Национальный совет по трудовым отношениям — федеральный орган, который разбирает споры работодателей с профсоюзами в США. Ответчиками проходят Microsoft, Xbox, ZeniMax Media, id Software и Bethesda Game Studios. Перечень обвинений широкий — отказ предоставлять профсоюзу информацию, недобросовестное ведение переговоров, одностороннее изменение условий контракта. В список, к слову, входит и слежка за сотрудниками.
Поводом стали сокращения, о которых Xbox объявил 6 июля. Под увольнение попали 3200 человек — каждый пятый сотрудник организации. В том же внутреннем мемо CEO Аша Шарма подтвердила, что на продажу выставляются пять студий.
Суть претензии проста. Американский трудовой закон запрещает работодателю менять условия труда в одностороннем порядке, пока идут переговоры о коллективном договоре. «Работодатель не может произвольно менять условия труда, пока ведёт переговоры с профсоюзом», — формулирует президент CWA Canada Кармел Смит. Увольнение каждого пятого — как раз такое изменение.
Microsoft отвечает вежливо и очень точно по букве. «Мы уважаем право сотрудников быть услышанными и признаём, что для многих сейчас непростое время, — говорится в заявлении Xbox. — Мы обратились к профсоюзу, чтобы начать переговоры о последствиях». Переговоры о последствиях — это процедура, которая начинается уже после принятого решения. Сначала уволить, потом обсудить. Именно против такой последовательности и подана жалоба.
Конфликт уже вышел за пределы канцелярии. Профсоюз Bethesda Game Studios объявил забастовку — сокращения коснулись 96 человек в id Software, 213 в ZeniMax Online Studios, 166 в ZeniMax Media, ещё 40 удалённых сотрудников в BGS Dallas и 22 в Остине.
Для Microsoft ставка в споре — не штрафы. Совет по трудовым отношениям умеет обязывать восстановить сотрудников и выплатить им потерянную зарплату, а рассмотрение таких жалоб занимает месяцы. Каждый месяц тяжбы — замороженная реструктуризация: сложнее продавать студии, сложнее резать расходы, сложнее отчитываться перед инвесторами о «долгосрочной устойчивости», которую обещает июльское мемо.
Раньше сокращения в геймдеве были внутренней новостью отдела кадров. Теперь каждый раунд увольнений в Microsoft — потенциальный федеральный кейс, и следующее мемо об оптимизации юристы компании прочитают раньше сотрудников.
Подписаться на 🎩
Post #2163
133

- 🔥 2