TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 706 subscribers
Post #2158 144
Парад сокращённых

Студия ZA/UM, создавшая Disco Elysium, запустила процедуру сокращения 32 сотрудников — около трети штата. Причина названа прямо. Игру оценили критики. Покупатели — нет.


ZA/UM подала redundancy paperwork — формальное уведомление, с которого по местному праву начинается юридическая процедура массовых увольнений. Сокращения затронут до 32 человек «во всех департаментах». Повод — коммерческие результаты Zero Parades: For Dead Spies, шпионской RPG, вышедшей два месяца назад.

Формулировка студии предельно откровенна — игра «вышла под признание критиков», а её продажи «не позволяют содержать студию текущего размера». Рецензии тёплые. Выручка не вытягивает даже фонд оплаты труда.

В октябре 2025 года профсоюз ZA/UM Workers' Alliance оценивал штат примерно в 100 человек по всему миру. Если с тех пор число не менялось, под сокращение попадает каждый третий. За один заход.

Нынешняя ZA/UM — уже не та компания, что выпустила Disco Elysium. В 2022 году из студии выдавили соавторов игры Роберта Курвица и Александра Ростова. CEO Илмар Компус обвинил их в создании невыносимой атмосферы в коллективе, те в ответ — в корпоративной жадности. Источники GamesIndustry.biz и People Make Games подтверждали обе версии разом. Изгнанные основатели не растерялись и открыли три собственные студии — Darkmath Games, Longdue Games и Summer Eternal.

В феврале 2024 года студия уже проводила сокращения — тогда число уволенных не раскрыли. Осенью 2025-го оставшиеся сотрудники оформили профсоюз. Первой серьёзной проверкой Workers' Alliance стали переговоры о сокращении трети коллектива — именно это компания теперь называет «консультациями с представителями работников».

Своё заявление студия завершила призывом к другим разработчикам рассмотреть увольняемых на свои вакансии. Труд этих людей, пишет ZA/UM, «оставил след» на Zero Parades и на студии в целом.

«Это меняет облик ZA/UM — предназначение остаётся прежним», — пообещала компания. Облик к этому моменту менялся уже дважды — сначала без авторов главной игры, затем без части штата в 2024-м. Теперь без трети. Предназначение рынок тоже уже уточнил — делать игры, которые хвалят заметно сильнее, чем покупают.

Подписаться на 🎩
  • 🔥 2
More from @mannerwave
  1. Oct 7, 2026Круговая порука Бывший глава PlayStation Шон Лейден назвал отказ Sony от дисков «серьёзным…
  2. Oct 7, 2026Партия вдолгую Rockstar намеренно убрала из GTA VI реальных политиков и события. Вице-през…
  3. Oct 7, 2026Где много диких студий Бразильская ассоциация разработчиков Abragames ставит цель за десят…
  4. Oct 7, 2026Доля выжившего Undead Labs выкупила себя у Microsoft и раздаёт опционы всем сотрудникам. Т…
  5. Oct 7, 2026Мусорный ветер Skydance Дэвида Эллисона закрыла покупку Warner Bros. Discovery за $111 млр…
  6. Oct 6, 2026Ветераны труда Выходцы из Warner Bros, 2K и Ubisoft открывают инди-студии без инвесторов и…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →