Охрана труда
Профсоюз CWA пригрозил юридическими действиями после увольнения 3 200 сотрудников Xbox и обвинил Microsoft в саботаже переговорного процесса.
3 200 позиций ликвидировано — около 20% штата подразделения. Пять внутренних студий выведены из структуры. Среди пострадавших — сотни членов Communication Workers of America в id Software, Bethesda Game Studios и ZeniMax Online Studios. Профсоюз заявил о «всех необходимых юридических и контрактных действиях» и потребовал немедленных переговоров о выходном пособии, приоритетного трудоустройства на открытые позиции внутри Microsoft и права возврата на рабочее место.
Вице-президент CWA Деррик Особасе назвал увольнения разгромом команд, «создавших Doom, Quake, Elder Scrolls и Fallout». По его оценке, сокращения снизят качество игр, удлинят циклы разработки и в конечном счёте ударят по выручке Microsoft. Предупреждение адресовано акционерам, не менеджменту.
Президент CWA Клод Каммингс-младший перешёл от дипломатии к прямым обвинениям — Microsoft «тянула время за столом переговоров, заставляя членов CWA ждать защиты профсоюзного контракта». «Когда Microsoft решает обращаться с людьми, построившими Xbox, как с расходным материалом, ей стоит знать, с кем она имеет дело».
В 2022 году, добиваясь одобрения поглощения Activision Blizzard за $69 млрд, Microsoft подписала с CWA соглашение о нейтралитете — обязательство не препятствовать созданию профсоюзных ячеек. Регуляторы оценили жест. Сделка закрылась. Профсоюзы появились в нескольких студиях. Контракты, которые должны были закрепить реальные гарантии, по словам Каммингса, до сих пор не подписаны.
CWA совместно с United Videogame Workers, к слову, запустил фонд помощи уволенным разработчикам — до $5 000 на человека. При 3 200 сокращённых масштаб помощи скорее символический.
CEO Xbox Аша Шарма объяснила реструктуризацию одной фразой — «мы просто размазались слишком тонко». «Чтобы расти, мы делали множество ставок. И не фокусировались на ключевом бизнесе». Ставки делало руководство. Расчётные листы получили 3 200 человек.
Соглашение о нейтралитете было уступкой, необходимой для самой дорогой сделки в истории игровой индустрии. Сделка утроила штат Xbox и создала финансовое давление, которое теперь снимают увольнениями. Документ, написанный для регулятора, защитил ровно тех, кого должен был — покупателя и продавца.
Подписаться на 😅
Post #2123
148
