Признание в любви
Сотрудники британских студий Rockstar Games подали заявку на добровольное признание профсоюза — ровно в дни, когда предзаказы GTA VI перевалили за $3 млрд. У компании есть десять рабочих дней на ответ.
Заявку оформил Rockstar Game Workers Union — отделение Independent Workers Union of Great Britain (IWGB), объединяющее сотрудников студий в Эдинбурге, Данди, Линкольне, Лидсе и Лондоне. Если Rockstar согласится, студия станет второй в Британии игровой компанией с официально признанным профсоюзом. Первой в октябре 2025-го стала ZA/UM, разработчик Disco Elysium.
IWGB организует сотрудников Rockstar с 2019 года. Семь лет без формального признания принесли результаты и без него: беспрецедентный рост средних зарплат, первые в истории компании финансовые компенсации за переработки. Приоритеты на следующем этапе — прозрачность зарплатных вилок, гибкий график, ограничение сверхурочных.
Старший QA-тестировщик линкольнского офиса Джош Уолтер формулирует требование через лояльность к бренду — «Rockstar лидирует в индустрии по играм, которые мы создаём. Мы верим, что она может лидировать и в том, как относится к людям, которые их делают». Президент IWGB Алекс Маршалл говорит жёстче: при $3 млрд предзаказов компания вполне может «сесть за стол переговоров» с людьми, которые эту игру сделали.
Официальный ответ Rockstar пока обтекаем — компания сообщила, что «получила запрос профсоюза на обсуждение добровольного признания», и тут же напомнила про «конкурентную систему компенсаций» и удержание персонала «выше среднего по индустрии». Решение по существу не принято, но риторика про образцовую корпоративную культуру прозвучала раньше любого ответа по делу.
Добровольное признание — не единственный путь. Если Rockstar откажет, профсоюз может обратиться в государственный орган по трудовым спорам, который вправе принудить компанию к признанию через формальную процедуру при доказанной поддержке большинства сотрудников. Десять дней — это не юридический дедлайн, а тактическое окно: после него конфликт уходит из переговорной комнаты в государственную инстанцию.
Заявка легла поверх уже открытого судебного процесса. Две недели назад трибунал отклонил попытку Rockstar исключить обвинения в составлении чёрных списков из дела об увольнении 31 члена профсоюза в октябре прошлого года — компания настаивает, что причиной стала утечка данных в закрытом Discord-чате. Финальные слушания назначены на сентябрь–октябрь, и это почти точное совпадение с релизным окном GTA VI 19 ноября.
Производственный координатор студии Rockstar North Шанти Истон-Стил связывает кампанию напрямую с уволенными коллегами — лучший способ почтить их вклад, по её словам, — довести до конца борьбу, которую они начали. К слову, тот же релиз GTA VI параллельно собирает претензии другого рода: отсутствие физического диска и расширенное издание за $100 уже обсуждают как отдельный повод для недовольства аудитории.
Rockstar готовилась к ноябрю как к месяцу триумфа — рекордные предзаказы, культовый релиз, заголовки об абсолютном коммерческом успехе. Вместо этого ноябрь рискует стать месяцем, когда о компании будут писать в одной строке через запятую: вышла GTA VI, началась тяжба о признании профсоюза.
Подписаться на 😅
Post #2098
157

- 👍 4