Всё, посвящённое видеоиграм: от гейм и левел-дизайна, до видеоигровых новостей и моих мыслей.
Личка:
@MaxiDan1224
Чат канала:
https://t.me/+vrVGXgb8KcAyYmEy
Post #57
81
Костюм Айзека Кларка из первой Dead Space, наверное, точно входит в список самых узнаваемых костюмов из видеоигр (уж маска то точно). Так вот недавно вышло видео, в котором рассказывают как его делали для игры 2008 года и как воссоздали для ремейка. Особенно интересны ранние концепты и изменения костюма по ходу разработки. А ещё видео отлично показывает, как одна удачная идея художника может повлиять на игровой процесс и ощущения от игры. Речь конечно про интерфейс, который помещается на задней части костюма и встроен напрямую в мир игры. Если вам такое интересно, обязательно гляньте.
https://youtu.be/tcJ-C-JEG4w
#Материал
YouTube Dead Space: Creating (and Recreating) Isaac's Suit - IGN First Here's how the Dead Space suit was designed. The creators of both Isaac Clarke's original and remake suits discuss how they established and refined the ribbed, industrial aesthetic that became a horror icon. Dead Space is December's IGN First! Check out our… https://youtu.be/tcJ-C-JEG4w
#Материал
- 👍 2





