Приостановка неверия (часть 2)
Один из моих любимых примеров, это сцена, когда главный герой в ролике видит уезжающий от него вездеход. Когда я получил управление, то первым же делом решил пройти по его следу и выяснил, что он уехал просто в тупик, по сути внутрь скалы (на скриншоте не очень хорошо видно, но за обломками нет проезда). Я понимаю, что это может звучать натянуто, но меня такие вещи часто выбивают из погружения и я стараюсь обращать на них внимание.
#Про_ГеймДизайн
#Про_ЛевелДизайн
Post #55
79

- 👍 1