TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #41 78
Структура заданий в GTA SA и GTA V (часть 1)

После слива GTA VI стал понемногу играть в GTA San Andreas и вот сейчас прошел задания с ограблением казино. Изначально я думал, что в сравнении с GTA V, где этой теме посвящалась почти вся игра, старая часть будет смотреться очень устаревшей. Так оно и оказалось, но совсем не по тем причинам, о которых думал я.

Дело в том, что на мое удивление, структура ограбления казино в GTA San Andreas имеет практически идентичную структуру с налётом на ювелирный магазин из GTA V, хотя у игр разница в 9 лет. Смотрите сами:

И там, и там у нас есть разведывательное задание: в GTA SA это кража планов здания, а в GTA V это разведка в магазине.
После этого в обоих играх идут максимально простые подготовительные миссии, которые представляют из себя добычу необходимого оборудования. У этих заданий максимально простая структура, и они никогда не развиваются во что-то необычное. Например, это может быть просто кражей какого-либо транспорта.
Само ограбление, Grand Final. В обеих играх это хорошо поставленное, срежиссированное задание, с поправкой на дату выхода, но об этом позже.

Конечно, отличия есть. Так, в GTA V мы можем выбирать варианты ограбления и даже напарников, которые с нами пойдут. Но путей, по которым может пойти дело, только 2 (иногда их вообще нет), а напарники очень редко влияют на геймплей непосредственно, а скорее создают интересные сценки во время задания. Так, выбрав плохого водителя, вы рискуете потерять часть награды, потому что он упадет с мотоцикла и уронит сумку с деньгами. Если вы будете достаточно ловкими, то сможете на ходу подхватить ее. Круто ли это? Конечно. Меняет ли это как-то сам геймплей задания. В общем то нет. Проблема в том, что изменения эти, как правило, точечные и очень редкие.

#Про_ГеймДизайн
  • 🔥 1
More from @joinmdld
  1. Oct 10, 2026Вышло демо Militsioner И моя хорошая знакомая — Ольга Федотова, работает на проекте левел-…
  2. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  3. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  4. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  5. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  6. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →