👨💻 Как беларус работал в People Can Fly — а потом выгорел и начал свой проект (часть 3)
Uwaga, это продолжение! Начало беседы с фуллстек-инженером Евгением читайте вот здесь и здесь 👈
🟣 Почему ушёл
После трёх лет работы и двух выпущенных дополнений к Outriders Евгений выгорел.
Поначалу взял двухмесячный саббатикал и уехал на южный берег Гоа: «Там тише, без вечеринок». Почти не выходил в интернет, просто смотрел на море. А потом вернулся, поработал ещё четыре месяца в последней попытке — и всё равно уволился.
Причина была не в зарплате или кранчах, поясняет он, а, скорее, в менеджменте: «Это было моё первое и, надеюсь, последнее выгорание. С его отголосками я справляюсь до сих пор, но это был важный урок. Если ты постоянно сталкиваешься с проблемами, устаешь и работаешь на износ, то, наверное, так быть не должно».
После ухода из геймдева Евгений полгода не мог думать о работе вообще. Но потом постепенно стал заниматься собственными проектами и сейчас работает как Founding Full-stack Engineer в джобборде Wantapply (читайте про него вот здесь - прим. Dzika).
🟣 Стоит ли идти в геймдев?
Тут, конечно, каждый решает сам за себя.
Так, Евгений подтверждает, что средние заработки в геймдеве ниже, чем в других сферах — «если мы берём условный финтех». Но тут многое зависит от уровня специалиста и конкретной специализации: «Точно обделяют QA. Их зарплаты были, скажем так, средними по Варшаве, и я сильно удивлялся, как они вообще соглашаются работать за такие деньги. А вот C++, Engine-программисты получают хорошо — это ядро игры, сложная работа с высоким порогом входа».
«Конечно, если вы фанат игр, то да, куда вам ещё идти, — заключает разработчик. — Но не скажу, что кранчи и выгорание, как у меня — это обязательная история в геймдеве. Это уже отдельный, индивидуальный случай, и такие вещи нужно отслеживать и стараться не попадать в подобные ситуации».
👉 Посты Dzika про геймдев Польши:
🔹 Что происходит в польском геймдеве? Отчёт за 2025 год
🔹«Польские игры — это своеобразный мем». Беседуем с предпринимателем о польском геймдеве
🔹Как беларус работал над Dying Light 2
🔹Беларусы открыли студию «казуалок» во Вроцлаве
🔹Что пишут на Glassdoor про польские геймдев-студии: раз, два и три
🔹Как беларуска 6 лет работала в CD Projekt RED
🔹Какие игры от польских студий и разработчиков нравятся читателям Dzika
🔹Польский геймдев тормозит — правительство готовит стратегию поддержки
Post #9801
6.23K
Dzik Pic. Откровенно о польском 👨💻 Как беларус работал в People Can Fly — а потом выгорел и начал свой проект (часть 2) Uwaga, это продолжение! Начало беседы с фуллстек-инженером Евгением читайте вот здесь 👈 🟣 Что ждало на работе в студии По словам Евгения, на момент его прихода игра…
- ❤ 15
- 👍 6
- 👎 1