TGViewer
Броды перевода Броды перевода @brodperevod · 653 subscribers
Post #86 735
🎮 Как проходит LQA

В продолжение поста как научиться LQA рассказываю, а как оно вообще выглядит и происходит.

Здесь многое зависит от жанра, «размера» игры и что нужно тестировать (бывает, надо проверить не всю игру, а отдельное событие).

Что будет в LQA-задаче:
😔Прохождение игры, чтобы точно проверить все нужные элементы, — это называется тест-план.
🔵Если игра большая и сюжетная вроде Atomic Heart, то будет подробное прохождение с решением загадок и указанием, где что находится, с какими персонажами надо общаться и какие ветки диалогов выбирать (если не нужно проверять все реплики, такое тоже бывает).
🔵Если что-то маленькое вроде игры с МТ, то тест-план будет короткий: запустите и пройдите до конца или определенного момента.
🔵Если нужно проверить какой-то отдельный кусок (например, сезонное событие), то будет инструкция, как его активировать и что проверять.

😔Инструкция, как репортить баги (сообщать об ошибках).
Можно это делать в отдельном инструменте, например Jira, ClickUp, CrowdIn. А можно в обычной гугл-таблице — создала для примера. В ней работать проще всего. Вставляй себе информацию в нужные ячейки — их немного, сориентироваться несложно.
Мне еще нравится Jira, но тут, кажется, эффект утенка — именно с ней я начала в тестировании. В ней может быть посложнее просто потому, что надо много всего указывать: билд, теги, компоненты (например, игру тестировали только на планшете). Какую-нибудь галочку не поставишь, и баг улетит не туда.

😔Время на задачу.
Иногда срок строгий: на одном проекте было только 40 часов, в которые точно вмещался главный сюжет, а все остальное — по остаточному принципу.
Иногда есть зазор. Например, ПМ может сказать: на задачу 20-25 часов. Когда дойдете до 15 часов, сообщите, сколько вам осталось и сможете ли вы уложиться в указанный срок.

Что может быть, но необязательно:
*️⃣Стайлгайд. Кажется, что вещь нужная, но иногда его нет. Могут просто сказать «тире длинное, обращение на "вы"».
*️⃣Таблица All langs — бывает, если тестирование ведется сразу на нескольких языках. В ней отмечают баги, которые могут потенциально встречаться сразу у многих (например, непереведенные строки, проблемы с озвучкой). Кто первый столкнулся, тот баг завел и добавил в таблицу. Остальные просто отмечают, есть ли у них такая же проблема.
*️⃣Список NAB (not a bug) — это ошибки, которые на самом деле не ошибки или о которых разработчик знает.
*️⃣Читы и как ими пользоваться — не во всех играх дают. Например, один платформер мне приходилось проходить самостоятельно, а в платформеры я очень плохо играю 🥲
*️⃣Таблица QA — в ней задают вопросы заказчику. На мелких играх не всегда нужна. Иногда можно просто передать через ПМа (если игра мелкая, там все линейно и понятно).

#LQA@brodperevod

🤩 Если какой-то пункт нужно раскрыть подробнее, дайте знать. Я все беру на заметку, чтобы вам было интереснее читать ✍️
  • 🔥 22
  • ❤ 8
  • ✍ 7
More from @brodperevod
  1. Sep 30, 2026📚 Книжные итоги сентября Все еще мало книг, потому что я перечитываю Поттера (закончила п…
  2. Sep 26, 2026Броды перевода pinned «Полезные посты на канале Записей уже накопилось столько, что надо п…
  3. Sep 26, 2026Полезные посты на канале Записей уже накопилось столько, что надо придать этому какой-то п…
  4. Sep 18, 2026Сегодня писала диктант на английском. С удивлением узнала, что такая акция проводится уже…
  5. Sep 10, 2026Переводческий сон На днях снится, как менеджер присылает задачу и говорит, что в проекте н…
  6. Sep 8, 2026Про вопросы Сейчас читаю книгу «Анатомия заблуждений» Никиты Непряхина, и в главе про линг…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →