Про LQA машинного перевода
На днях впервые тестировала машинный перевод, до этого всегда был только человеческий.
❗️Проект-менеджер сразу предупредил, что от нас не ждут стилистических исправлений. Заказчик понимает, что это машинный перевод, не ждет от него чуда, а от нас — переписывания текста.
На все про все дали 3 часа, причем игру я прошла за час. Сюжет простой — ходишь по подземельям и отстреливаешь монстров.
А вот на баг репорты (отчеты об ошибках) ушли оставшиеся 2 часа. Многие ошибки оказались не такими уж страшными. Понятно, что мое чувство прекрасного немножко пострадало, но будем честны, проект не претендует на игру года.
😔Бо́льшая часть ошибок — не переведенные слова. Скорее всего, их даже не скармливали машинке, потому что в локките их нет: названия предметов, имена персонажей и боссов.
😔Много типичных ошибок: путаница с полом персонажей, перескакивание между «ты» и «вы», несоблюдение лимитов, полный провал по композитным строкам и переменным.
😔Самые интересные ошибки — смысловые. Пару раз встречалась игра слов, и МТ с ней не справился.
➡ Накачанный продавец просит главного героя что-нибудь купить, потому что ему нужны деньги на juice. Герой недоуменно переспрашивает: Juice?
МТ оставил «сок», но тут явно про допинг для качков. Поменяла на «пилюли» — подходит под миленькую рисовку, заодно остается недоумение со стороны гг (что еще за пилюли?)
➡ Описание персонажа в стиле Джона Уика: «Вместо дорог, он вычеркивает имена из своего списка».
В оригинале игра слов cross roads (переходить дороги) — cross names (вычеркивать имена). В русском ерунда. Поменяла на «У него отняли собаку. Он отнимет жизнь».
😔Ну и самая интересная ошибка лично для меня, потому что с МТ никак не связана. Разработчик зашил множитель бонуса в переменную, из-за чего все описания выглядели примерно так: «Получаете 1.25х к защите".
1.25х — это и есть вся переменная, которая не меняется при переводе. Во-первых, в ней неправильный разделитель между цифрами (должна быть запятая вместо точки). Во-вторых, значок множителя ставится перед числом.
Ошибка глобальная, но вряд ли ее будут исправлять. Помним, что это не игра года 😄
В общем опыт интересный, хотя делать LQA после человека по-прежнему интереснее и приятнее.
#LQA@brodperevod
🤩Может, у вас есть вопросы про LQA, как организован процесс / взаимодействие с разработчиком и т. д.? Оставляйте вопросы в комментах или анонимном боте.
И ставьте 🔥, если вообще интересна тема LQA. Так я буду понимать, что про нее можно писать чаще 😍
Post #80
834
- 🔥 51
- ❤ 17
- 👍 7
- 😁 2
- 🫡 1