Карьерная лестница в команде 🪜 - Figma
Интересная статья с кейсом от Figma о том, как они создавали карьерную лестницую для дизайнеров. Главный вывод, на мой взгляд - любые карьеные модели (особенно влияющие на performance оценку, бонусы и повышения) лучше всего работают после привлечения к процессу создания и менеджеров, и сотрудников. Employee Experience Research - наше всё!
Любопытные детали:
🎯 Изначальная модель карьерных уровней - 6 уровней для дизайнеров, расписанных по 7 категориям навыков: Product Strategy, Craft + Quality, Communication + Collaboration, Action + Impact, Leveling up others, Independence, Bonus.
🎯 Провели опрос дизайнеров о том, как они используют эти уровни, что ценного хотят оставить из текущей модели, какие удачные примеры видели
🎯После создания драфта провели воркшопы с менеджерами и собрали обратную связь, как им нанимать и повышать людей на основании новой модели
🎯 Новую модель сократили до 4 категорий: Strategy, Craft, Collaboration, Impact
🎯 Сделали визуально понятный и интерактивный карьерный виджет для FigJam, чтоб менедежерам и сотрудникам было легко всегда видеть и обсуждать прогресс
#org_development
Post #7
207