#журналистское #дневник_трудоголика
"Ты один мог бы стать небольшим изданием", — так один коллега отреагировал на мои слова о том, что за эту неделю я сдал 10 фичеров. Хотя, наверное, не все из этих текстов стоило бы удостаивать этого гордого названия, факт остается фактом — это некоторый перебор.
А еще, кажется, это совсем не случайно. Тут на днях вечером я зашел к другу, мы поиграли в настолки. После этого он (не веря, что я найду время в другое время) усадил меня поиграть в очень милую компьютерную игру
Dredge (очаровательное приключение, сочетающее в себе симулятор профессионального рыбака и лафкрафтовский хоррор).
Уже через 5 игровых дней (то есть через час игры) я обнаружил себя удящим рыбу в опасном море, полном хтонических тварей, в две смены. Утром можно поймать всякую камбалу и треску, а ночью кальмаров и угрей, которые ценятся дороже (
правда и риск быть съеденным хтонической тварью выше). Потом я рассказывал, что это нужно было для того, чтобы расплатиться по кредиту за лодку… но правда заключается в том, что мой персонаж отдал долг еще в четвертые игровые сутки.
Я заставлял несчастного своего игрового аватара страдать от стресса (
да, это прямо заложено в игровую механику), потому что так можно было выполнить специальные задания местного торговца. А еще это слегка повышает уровень адреналина. Здесь напрашивается слишком очевидная параллель с работой, чтобы ее игнорировать.
Часто можно услышать, что "журналистика — это наркотик", "прямой эфир — это зависимость" и т.д. и т.п. Часто под этим подразумевают тщеславие. Мол, человеку важна известность, узнаваемость, возможность почесать чувство собственной важности. Однако (
как минимум в моем случае) параллель более прямая. Работа правда массирует те самые дофаминовые рецепторы.
Получаешь задание, выполняешь, получаешь награду. Все по учебнику. Правда постепенно, как учит нас биология, позитивное подкрепление работает все хуже. Причем простое его увеличение не спасает — лично я, начиная со сравнительно умеренной суммы, становлюсь не настолько чувствителен к ее повышению. После этого, если гонорар за текст и может меня мотивировать, то скорее как эквивалент монеток в Супер Марио. Разве, что с той приятной разницей, что за нее можно реально что-то купить… к примеру приставку, на которой можно играть в Марио (
кстати неплохая идея, надо подумать над этим). Ну или размер гонорара может служить хоть какой-то отсечкой, которая позволяет отказываться от работы, которая в меня уже не лезет.
В моем случае задания должны быть все сложнее и сложнее, времени меньше, а сложностей больше. Чтобы мозг мог сказать: "ладно, такого с нами еще не случалось, держи еще дофамина". Но, кажется, это совершенно нездоровая фигня. Вероятно, действительно следует купить Switch и попытаться получать эти эмоции более здоровым образом.