TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 710 subscribers
Post #2484 65
Тише едешь — дальше продашь

Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер дал IGN часовое интервью о своей карьере. Оно вышло за пять недель до релиза GTA 6 — первой за четверть века части серии, сюжет которой писал не он.


Интернет уже растащил разговор на байки. Обложку GTA III с фирменными прямоугольниками Стивен Блисс нарисовал примерно за два вечера: на прежней горели здания, а на дворе была осень 2001-го. Рэй Лиотта озвучил Томми Версетти за четыре дня, Bully спасла записка «Пни меня» на спине одноклассника. Друг Хаузера годами выпрашивал роль в GTA — и получил её, став серийным убийцей Эдди Лоу.

Самое ценное прозвучало мимоходом. «В начале 2001-го Take-Two была на грани экономического краха», — вспоминает Хаузер. GTA III привезли на E3, и на стенде она никого не заинтересовала.

Игра вышла в октябре и не дала ни одной оглушительной недели продаж. Она просто продавалась каждую неделю — до Рождества, потом весь 2002 год. Издателя спасла не вспышка. Его спас длинный хвост.

Четверть века спустя Take-Two снова зависит от одной игры, только масштаб другой. Компания пообещала инвесторам, что за финансовый год, который закончится 31 марта 2027-го, игроки заплатят ей $8–8,2 млрд с учётом предзаказов и внутриигровых покупок. Годом ранее было $6,72 млрд. Разницу почти в полтора миллиарда способна закрыть только GTA 6, назначенная на 19 ноября.

Сценарий GTA III этому плану противопоказан. На продажи до конца отчётного года у новой части останется около четырёх с половиной месяцев, и каждая неделя задержки вычитается прямо из обещанной суммы. В 2001-м компанию вытащил марафонец, сегодня ей нужен спринтер, который рванёт с выстрела стартового пистолета. «Предзаказ можно отменить», — напомнил на летнем звонке с инвесторами CEO Штраус Зельник. В том же разговоре он назвал уровень предзаказов беспрецедентным.

К этим деньгам Хаузер отношения не имеет. Он ушёл из Rockstar в марте 2020-го и ещё прошлой осенью подтвердил, что над сюжетом GTA 6 не работал. До этого он написал десять с лишним частей серии подряд. Свой уход он описывает без романтики — никакой свободы, только страх, потому что не было ни команды, ни денег, ни собственных миров.

Сейчас у его Absurd Ventures около полусотни сотрудников, деньги корейской Smilegate на нераскрытую сумму и три вселенные. Игра по A Better Paradise, по словам Хаузера, уже в полноценном производстве, отдельная команда делает комедию с открытым миром. Студия старается работать быстрее и экономнее, потому что новые миры дороги и рискованны.

При этом долгие циклы разработки Хаузер новой нормой не считает: игры по шесть-девять лет, говорит он, существовали всегда. Удобный тезис для компании, которая за пять с половиной лет не выпустила ни одной игры.

19 ноября рынок узнает, умеет ли Rockstar продавать GTA без Хаузера. Ответа на обратный вопрос, умеет ли Хаузер делать игры без Rockstar, придётся ждать дольше — по его же арифметике, до шести-девяти лет.

Подписаться на 🎩

Вступить в наш чат 🎩
More from @mannerwave
  1. Oct 15, 2026Коктейлей и зрелищ Колумнист Guardian объявил возрождение игровых аркад по образцу независ…
  2. Oct 15, 2026Дюна: Отрезвление Funcom сокращает штат и оставляет в работе только Dune: Awakening и Cona…
  3. Oct 15, 2026Испытательный срок Ubisoft предложила закрыть финскую RedLynx, автора серии Trials, — под…
  4. Oct 15, 2026Мой офис — моя крепость Rockstar пообещала сделать GTA VI без кранча и, по словам руководс…
  5. Oct 15, 2026Трое в лодке, не считая 4711 Rockstar впервые рассказала, как делалась GTA VI. За восемь л…
  6. Oct 14, 2026Деньги лопатой Игровые компании привлекли за третий квартал $1,6 млрд частных инвестиций,…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →