TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 707 subscribers
Post #2236 111
Сухой остаток

S&P Global фиксирует 23 сделки M&A в игровой индустрии за второй квартал на $1,15 млрд. Больше половины суммы — одна корейская IP-сделка с китайским капиталом.


Объём сделок остался на уровне прошлого года. Число — рухнуло на 85% по сравнению с первым кварталом. Аналитик S&P Нил Барбур объясняет перепад не обвалом интереса, а тем, что рынок находится «на таком низком уровне, что отсутствие одной-двух сделок даже на $100 млн кардинально меняет картину». На практике это означает, что статистический шум неотличим от тренда.

Три крупнейшие транзакции квартала забрали 82% всего объёма. Гонконгская Shengsong Investment через дочернюю структуру NeoPulse выкупила 39% акций корейской Wemade за $596 млн — с премией в 300% к рыночной цене. DoubleUGames нарастила долю в операторе социального казино DoubleDown Interactive за $184 млн. Медиахолдинг Integrated Media Company, владеющий Fandom и GameSpot, закрыл покупку инди-издателя PlayStack за $168 млн. Вычтите эту тройку — и на оставшиеся двадцать сделок приходится около $200 млн.

Сделка с Wemade заслуживает отдельного взгляда. В январе основатель компании Пак Кванхо назвал 2026 год «самым жёстким переломным моментом с момента основания». Пять месяцев спустя он продал весь свой пакет китайскому инвестору по тройной цене. Пак, к слову, закрыл продажу сразу после урегулирования многолетнего спора с китайской Kingnet, получив $28 млн компенсации и разом расчистив юридические риски. Миноритарные акционеры обвинили его в том, что он «обещал ответственное управление, а в итоге бросил компанию». Покупатель — NeoPulse, связанная с экосистемой Alibaba. Это не инвестиция в разработку. Это арбитраж на легендарной MMORPG-франшизе Legend of Mir, чья аудитория сосредоточена в Китае.

В частном финансировании — 36 раундов на $520 млн. Год к году объём вырос на 89%, а количество сделок упало почти на треть. Меньше ставок, крупнее чеки. Крупнейший раунд — $216 млн в Veroplay на приобретение JustPlay, платформы мобильных игр с денежными вознаграждениями за проведённое в приложении время. Veroplay — дочерняя структура NCSoft: вся транзакция по сути является корпоративной реструктуризацией корейского издателя MMORPG, переупаковывающего себя в казуальный мобильный бизнес. В статистику она попадает как «частная инвестиция в игровую индустрию».

«Инвесторы видят низкий потенциал роста выручки и сжатие маржи в геймдеве — и придерживают капитал», — резюмирует Барбур. Сдвиг денег в сторону AI, лайв-сервисов и рекламных платформ «делает текущий цикл увольнений и распродажи активов особенно болезненным для традиционных PC- и консольных команд, ищущих независимое финансирование».

Рынок, который аналитики называют «игровым», всё меньше связан с людьми, которые делают игры. Деньги идут в IP-арбитраж, социальные казино и рекламную инфраструктуру. Разработчикам остаётся конкурировать за капитал, теряющий к ним интерес, — на рынке, который по-прежнему носит их имя.

Подписаться на 🎩
More from @mannerwave
  1. Oct 6, 2026Ветераны труда Выходцы из Warner Bros, 2K и Ubisoft открывают инди-студии без инвесторов и…
  2. Oct 6, 2026Не корысти ради Сообщество prototype.indie и VK Play второй год подряд опросили российских…
  3. Oct 6, 2026Время — не деньги По данным Newzoo, время в F2P на PC и консолях за пять лет не изменилось…
  4. Oct 6, 2026Ни себе, ни людям Ninja Theory начала сокращать сотрудников. За три месяца Xbox не смогла…
  5. Oct 6, 2026Мышиная возня Президент Disney Дана Уолден опровергла слухи о покупке Epic Games. Disney в…
  6. Oct 5, 2026Вещественное доказательство Sony Group объясняет отказ от дисков PlayStation тем, что цифр…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →