Поставили на учёт
Минэкономразвития вводит 27 новых кодов ОКВЭД для креативных индустрий. Разработка видеоигр впервые получит собственный классификатор.
До сих пор российская игровая студия была статистически неотличима от разработчика бухгалтерского софта. Единый код ОКВЭД — «Разработка компьютерного программного обеспечения» — покрывал и Atomic Heart, и 1С:Бухгалтерию. Сколько в стране игровых студий, где они сконцентрированы, какой вклад вносят в региональную экономику — государство не знало. Не потому что не хотело. Потому что линейка, которой мерили, не имела нужных делений.
Помимо видеоигр, отдельные коды получат цифровая дистрибуция фонограмм, стриминговые сервисы, промышленный и графический дизайн — всего 27 новых позиций. Инициативу готовили совместно с Агентством стратегических инициатив и НИУ ВШЭ, представили на Российской креативной неделе. При этом, по оценке самого министерства, более 50 видов деятельности, которые международные классификаторы относят к креативным индустриям, в российской системе по-прежнему отсутствуют. Двадцать семь из пятидесяти — меньше половины дистанции.
Бюрократическая механика приобретает вес на фоне президентского поручения — довести долю креативной экономики в ВВП до 6% к 2030 году. «Без детализации классификаторов мы не сможем ни прогнозировать потребность в кадрах, ни настраивать образовательные стандарты», — признала директор профильного департамента Минэкономразвития Анастасия Золотухина. Формулировка откровенная: ведомство прямо говорит, что до сих пор работало вслепую.
По программе регионального стандарта развития креативных индустрий числятся 74 субъекта федерации. Стратегии развития креативной экономики из них собрали 32. АСИ, к слову, описывает свою роль формулировкой «сопровождает внедрение» — на чиновничьем языке это обычно означает, что внедрение идёт не так бодро, как хотелось бы.
Для игровой индустрии последствия не мгновенные, а структурные. Собственный код ОКВЭД позволяет региональным властям создавать адресные программы поддержки — налоговые льготы, гранты, льготные кредиты — привязанные к конкретной отрасли, а не к «ИТ-сектору» в целом. Ровно та проблема, которую демонстрировала московская статистика: мэрия отчитывалась о 3,9 трлн рублей выручки «игровых и ИТ-компаний» единой строкой, не раскрывая пропорцию между студиями и разработчиками корпоративного софта.
Индустрия, которую государство четыре года обещало поддерживать, наконец получила строчку в реестре. Строчка — необходимое условие для реальных денег. Достаточным она станет, когда за номенклатурной видимостью последует финансирование, а не следующий отчёт о проделанной работе.
Подписаться на 🎩
Post #2217
121
