TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 706 subscribers
Post #2217 121
Поставили на учёт

Минэкономразвития вводит 27 новых кодов ОКВЭД для креативных индустрий. Разработка видеоигр впервые получит собственный классификатор.


До сих пор российская игровая студия была статистически неотличима от разработчика бухгалтерского софта. Единый код ОКВЭД — «Разработка компьютерного программного обеспечения» — покрывал и Atomic Heart, и 1С:Бухгалтерию. Сколько в стране игровых студий, где они сконцентрированы, какой вклад вносят в региональную экономику — государство не знало. Не потому что не хотело. Потому что линейка, которой мерили, не имела нужных делений.

Помимо видеоигр, отдельные коды получат цифровая дистрибуция фонограмм, стриминговые сервисы, промышленный и графический дизайн — всего 27 новых позиций. Инициативу готовили совместно с Агентством стратегических инициатив и НИУ ВШЭ, представили на Российской креативной неделе. При этом, по оценке самого министерства, более 50 видов деятельности, которые международные классификаторы относят к креативным индустриям, в российской системе по-прежнему отсутствуют. Двадцать семь из пятидесяти — меньше половины дистанции.

Бюрократическая механика приобретает вес на фоне президентского поручения — довести долю креативной экономики в ВВП до 6% к 2030 году. «Без детализации классификаторов мы не сможем ни прогнозировать потребность в кадрах, ни настраивать образовательные стандарты», — признала директор профильного департамента Минэкономразвития Анастасия Золотухина. Формулировка откровенная: ведомство прямо говорит, что до сих пор работало вслепую.

По программе регионального стандарта развития креативных индустрий числятся 74 субъекта федерации. Стратегии развития креативной экономики из них собрали 32. АСИ, к слову, описывает свою роль формулировкой «сопровождает внедрение» — на чиновничьем языке это обычно означает, что внедрение идёт не так бодро, как хотелось бы.

Для игровой индустрии последствия не мгновенные, а структурные. Собственный код ОКВЭД позволяет региональным властям создавать адресные программы поддержки — налоговые льготы, гранты, льготные кредиты — привязанные к конкретной отрасли, а не к «ИТ-сектору» в целом. Ровно та проблема, которую демонстрировала московская статистика: мэрия отчитывалась о 3,9 трлн рублей выручки «игровых и ИТ-компаний» единой строкой, не раскрывая пропорцию между студиями и разработчиками корпоративного софта.

Индустрия, которую государство четыре года обещало поддерживать, наконец получила строчку в реестре. Строчка — необходимое условие для реальных денег. Достаточным она станет, когда за номенклатурной видимостью последует финансирование, а не следующий отчёт о проделанной работе.

Подписаться на 🎩
More from @mannerwave
  1. Oct 7, 2026Где много диких студий Бразильская ассоциация разработчиков Abragames ставит цель за десят…
  2. Oct 7, 2026Доля выжившего Undead Labs выкупила себя у Microsoft и раздаёт опционы всем сотрудникам. Т…
  3. Oct 7, 2026Мусорный ветер Skydance Дэвида Эллисона закрыла покупку Warner Bros. Discovery за $111 млр…
  4. Oct 6, 2026Ветераны труда Выходцы из Warner Bros, 2K и Ubisoft открывают инди-студии без инвесторов и…
  5. Oct 6, 2026Не корысти ради Сообщество prototype.indie и VK Play второй год подряд опросили российских…
  6. Oct 6, 2026Время — не деньги По данным Newzoo, время в F2P на PC и консолях за пять лет не изменилось…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →