TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 706 subscribers
Post #2215 113
Токийский дрифт

Bloomberg раскрыл анатомию провала Last Sentinel — игры, на которую Tencent потратил сотни миллионов долларов и шесть лет разработки. Результат — увольнения и радикальная смена курса.


Lightspeed LA задумывалась как плацдарм Tencent на рынке западного AAA. Основатель студии Стив Мартин, 14 лет проработавший в Rockstar Games на GTA V и обоих Red Dead Redemption, получил щедрое финансирование и карт-бланш. Замысел — открытый мир в футуристической Японии с разрушаемым окружением, мотоциклами и криминальной песочницей в духе Grand Theft Auto. Бюджет исчислялся сотнями миллионов долларов.

Главная ошибка была зашита в архитектуру проекта с первого дня. Red Dead Redemption II и GTA VI создавались командами в тысячи человек. Lightspeed LA насчитывала несколько сотен. Мартин переманивал ветеранов Naughty Dog, Respawn и Insomniac, предлагая зарплаты выше рыночных — что стремительно раздувало себестоимость, не приближая игру к результату.

По данным Bloomberg, прогресс застопорился, видение размылось, текучка оставалась высокой. Управленческий стиль Мартина источники описывают как «поляризующий». Спустя два с лишним года после анонса на The Game Awards — кинематографического трейлера на пререндере — играбельного билда по-прежнему не существовало.

Ключевой плейтест в начале 2026-го собрал почти единогласно негативные отзывы. Параллельно Tencent пересматривал глобальную игровую стратегию. Руководство в Шэньчжэне выдвинуло ультиматум — представить жизнеспособную версию к июлю. Для спасения проекта привлекли Тодда Пейпи, опытного дизайнера из внутренней команды Tencent под кодовым названием A1. Три месяца ушли на переработку боевой системы, транспорта и миссий. Стало лучше. Не стало достаточно — игра, по словам разработчиков, всё ещё «дёргалась» и не дотягивала до планки, которую Tencent ожидал от проекта с амбициями конкурента GTA VI.

Мартин и Пейпи вылетели в Китай с презентацией. Студия ждала вердикта две недели. 28 июля Мартин вышел в Zoom и сообщил — Tencent решил не продолжать. Проект «слишком рискован в текущих рыночных условиях». HR-менеджер добавил, что часть сотрудников переведут на другие проекты, остальные получат выходные пособия. Судьбу каждого объявят в ближайшие часы.

Сотрудники перебрались в бар неподалёку, где стали проверять, у кого ещё работает Slack и чья должность по-прежнему отображается в Workday — кадровой системе, которая, к слову, обновляется раньше, чем приходит письмо от HR.

Решение по Last Sentinel не было изолированным. Месяцем ранее Bloomberg сообщил, что Tencent ведёт переговоры о выходе из миноритарных долей в японских студиях, включая Marvelous, и готов продавать в убыток. Капитал перенаправляется в AI-инфраструктуру — расходы на обучение модели Hunyuan в 2026-м удваиваются до ¥36 млрд. Пассивные игровые инвестиции, казавшиеся разумными при околонулевых ставках, теперь конкурируют за бюджет с серверными кластерами.

«Lightspeed LA остаётся открытой и продолжает делать игры», — заявил представитель Tencent. Студия действительно открыта. Оставшиеся сотрудники переброшены на другие проекты. Last Sentinel в том виде, в каком его шесть лет продвигали маркетинговыми роликами с Троем Бейкером, обещавшим «средний палец всем жанровым клише», — не существует.

Сотни миллионов, шесть лет и штаб ветеранов Rockstar не заменили того, что делает Rockstar Rockstar, — не список имён в титрах, а десятилетия выстроенных конвейеров. Их невозможно воспроизвести с чистого листа. Даже за деньги Tencent.

Подписаться на 🎩
More from @mannerwave
  1. Oct 6, 2026Ветераны труда Выходцы из Warner Bros, 2K и Ubisoft открывают инди-студии без инвесторов и…
  2. Oct 6, 2026Не корысти ради Сообщество prototype.indie и VK Play второй год подряд опросили российских…
  3. Oct 6, 2026Время — не деньги По данным Newzoo, время в F2P на PC и консолях за пять лет не изменилось…
  4. Oct 6, 2026Ни себе, ни людям Ninja Theory начала сокращать сотрудников. За три месяца Xbox не смогла…
  5. Oct 6, 2026Мышиная возня Президент Disney Дана Уолден опровергла слухи о покупке Epic Games. Disney в…
  6. Oct 5, 2026Вещественное доказательство Sony Group объясняет отказ от дисков PlayStation тем, что цифр…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →