TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 706 subscribers
Post #2172 137
Пустая конура

Основатели Alpha Dog Games выкупили студию у Microsoft. Mighty Doom закрыт, команда распущена, конкретных проектов нет — зато имя снова своё.


«Мы благодарны Microsoft за содействие в переходе и возможность вернуть студию в независимое владение», — заявил GamesIndustry.biz сооснователь Alpha Dog Шон Вудс. Студия «инвестирует в технологии», «изучает возможности с партнёрами и издателями» и «не готова обсуждать конкретные проекты». Три предложения, каждое из которых переводится одинаково — денег пока нет.

Хронология типична для эпохи консолидации. Вудс и Джефф Кэмерон основали Alpha Dog в 2012 году в канадской Новой Шотландии. Мобильная студия, скромные бюджеты, игры вроде Wraithborne и MonstroCity. В 2019-м её приобрела ZeniMax Media, материнская компания Bethesda. В 2021-м ZeniMax целиком перешла к Microsoft за $7,5 млрд. Студии поручили мобильный спинофф Doom.

Mighty Doom вышел в марте 2023-го, собрал 7,4 млн загрузок и принёс, по оценке AppMagic, около $7 млн выручки за весь жизненный цикл. В мае 2024-го Microsoft закрыла Alpha Dog вместе с Arkane Austin, Tango Gameworks и Roundhouse. Серверы Mighty Doom отключили в августе.

Два года спустя картина закрытий выглядит иначе. Tango Gameworks перешла к корейскому Krafton. Roundhouse влилась в ZeniMax Online Studios. Alpha Dog вернулась к основателям. Три из четырёх ликвидированных студий продолжают существовать в той или иной форме. Обновлённый LinkedIn Вудса, к слову, датирует возврат независимости маем 2025-го — основатели больше года восстанавливали студию, прежде чем сообщили об этом публично.

Что именно Вудс получил обратно — вопрос открытый. Mighty Doom мёртв. Размер команды не раскрыт. Источники финансирования не названы.

Microsoft покупала ZeniMax ради Fallout, Elder Scrolls и Doom. Alpha Dog в той сделке была строчкой в приложении — $7 млн выручки за единственную игру на фоне поглощения за $7,5 млрд. Студию закрыли не потому, что она провалилась. А потому что в портфеле такого масштаба на неё не хватило внимания.

Когда корпорация скупает конгломерат ради трёх франшиз, всё остальное становится расходным материалом. Расходный материал имеет свойство уходить обратно — тихо, без проектов и без денег, с одним только именем в кармане.

Подписаться на 🎩
More from @mannerwave
  1. Oct 7, 2026Мусорный ветер Skydance Дэвида Эллисона закрыла покупку Warner Bros. Discovery за $111 млр…
  2. Oct 6, 2026Ветераны труда Выходцы из Warner Bros, 2K и Ubisoft открывают инди-студии без инвесторов и…
  3. Oct 6, 2026Не корысти ради Сообщество prototype.indie и VK Play второй год подряд опросили российских…
  4. Oct 6, 2026Время — не деньги По данным Newzoo, время в F2P на PC и консолях за пять лет не изменилось…
  5. Oct 6, 2026Ни себе, ни людям Ninja Theory начала сокращать сотрудников. За три месяца Xbox не смогла…
  6. Oct 6, 2026Мышиная возня Президент Disney Дана Уолден опровергла слухи о покупке Epic Games. Disney в…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →