TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 706 subscribers
Post #2155 181
В ожидании GTA

Бывший продюсер Rockstar Джон Риккио объяснил, почему GTA 6 выйдет 19 ноября только на консолях, без ПК. Никакой неприязни к платформе — порт просто съедает людей и деньги, которые выгоднее вложить во что-то другое. Например, в следующую GTA.


Джон Риккио работал продюсером на GTA 5, Red Dead Redemption и Max Payne 3, так что рассуждает не по форумам, а по опыту. В большом интервью ютуберу KiwiTalkz он разложил внутреннюю математику студии. Большинство разработчиков традиционно собирает игру на мощном ПК-железе, а под конец ужимает её под консоли — именно на этом этапе, по словам Риккио, начинаются проблемы.

Rockstar идёт от обратного. «Ужимать гораздо труднее, чем расширять». Игра, изначально построенная под ограничения консоли, на ПК просто «разукрашивается» — появляется запас мощности, который можно потратить на красоту и высокую частоту кадров. Попытка же всунуть проект, созданный без ограничений, в чужие рамки превращает финальные месяцы разработки в инженерный ад.

Официально о ПК-версии GTA 6 в Take-Two не сказали почти ничего. Рынок по умолчанию ждёт повторения сценария пятой части — та добралась до ПК через 18 месяцев после консольной премьеры, Red Dead Redemption 2 — через год с небольшим.

«Это не значит, что нам не важен ПК», — уточняет Риккио и тут же рассказывает историю, которая переворачивает его же уточнение. В 2010 году, параллельно с консольной версией первой Red Dead Redemption, студия собрала и раннюю ПК-сборку — прикинуть, во что выльется порт. Порт вышел в октябре 2024 года. Четырнадцать лет спустя.

Выбор формулировался жёстко — «стоит ли тратить время на ПК-порт или работать над GTA 5». Каждый программист, переброшенный на адаптацию, — программист, не делающий проект, который принесёт миллиарды. Экономисты называют это альтернативными издержками, ценой отказа от самого выгодного варианта. В Rockstar этот вариант всегда один. Дешёвым порт не бывает почти никогда — «всегда найдётся что-то, что придётся доделывать».

Деньги на ПК при этом лежат немалые. Глава Take-Two Штраус Зельник ещё в начале 2025 года признавал, что ПК-версия крупного мультиплатформенного релиза может давать до 40% продаж, а иногда и больше. GTA 5 разошлась тиражом свыше 200 млн копий, и отложенный запуск на новой платформе для такой игры работает как второй полноценный релиз — с отдельной маркетинговой волной и полным ценником. ПК-версия GTA 6 случится не тогда, когда в Rockstar вспомнят об игроках, а когда у студии освободятся руки собирать эти 40%.

Даже консольной аудитории, к слову, достанется релиз с оговоркой — полноценного диска 19 ноября, судя по всему, не будет вовсе.

Определённость сегодня есть только в одном. В очереди за Вайс-Сити владельцы самого мощного игрового железа встанут последними — и многие к этому моменту уже заплатят за игру первый раз. На консоли.

Подписаться на 🎩
  • 🔥 5
More from @mannerwave
  1. Oct 7, 2026Доля выжившего Undead Labs выкупила себя у Microsoft и раздаёт опционы всем сотрудникам. Т…
  2. Oct 7, 2026Мусорный ветер Skydance Дэвида Эллисона закрыла покупку Warner Bros. Discovery за $111 млр…
  3. Oct 6, 2026Ветераны труда Выходцы из Warner Bros, 2K и Ubisoft открывают инди-студии без инвесторов и…
  4. Oct 6, 2026Не корысти ради Сообщество prototype.indie и VK Play второй год подряд опросили российских…
  5. Oct 6, 2026Время — не деньги По данным Newzoo, время в F2P на PC и консолях за пять лет не изменилось…
  6. Oct 6, 2026Ни себе, ни людям Ninja Theory начала сокращать сотрудников. За три месяца Xbox не смогла…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →