TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 707 subscribers
Post #1827 176
Искусственный отбор

Ubisoft открыла вакансии директоров и специалистов по промптам со знанием десятка нейросетей. Французский издатель первым из западных мейджоров публично перестраивает пайплайн разработки AAA-игр под искусственный интеллект.


Студия Ubisoft Annecy ищет технического арт-директора для неанонсированного AAA-проекта. В квалификационных требованиях на первой строчке стоит не многолетний опыт работы с движком, а уверенное владение генеративными сетями. Список конкретный — от графических ComfyUI, MidJourney и NanoBanana до языковых моделей вроде Claude и ChatGPT.

В Ubisoft Paris пошли дальше и открыли отдельную позицию промт-специалиста. Описание вакансии предлагает кандидату влиться в кросс-функциональную команду, чтобы ответить на вопрос: «среди всех возможностей ИИ, какие действительно интересны и веселы для геймплея?». Издатель прямым текстом фиксирует тупик. Технологию уже оплатили, штат под неё формируют — а зачем это нужно игроку, предстоит выяснить нанятому сотруднику.

Индустрия в оценке синтетики раскололась. Глава Take-Two Штраус Зельник консервативен — машины помогают штамповать ассеты, хиты они не генерируют. Китайская NetEase рапортует о полной интеграции ИИ в производственный цикл. Французы выбрали азиатский путь. От кандидатов требуют опыта работы с массивным стеком: GPT-4, Gemini, Qwen, SentenceBERT, Llama и Mistral.

На этом фоне компания продолжает резать косты. Бывшие работники Ubisoft Halifax, к слову, на днях проголосовали за мировое соглашение — издатель тихо откупается от уволенных создателей мобильных тайтлов. Старый штат выставляют за дверь с компенсацией. Новый набирают под текстовые запросы.

Арифметика такого кадрового сдвига очевидна без квартальных отчётов. Один технический директор с подпиской на генеративные сервисы призван заменить пулы концепт-художников. Команда инженеров обходится дешевле батальона младших сценаристов. Качество конечного ассета отходит на второй план перед радикальным снижением сметы на препродакшен.

Заполнять дыры в календаре, пока студии учатся разговаривать с алгоритмами, будут проверенными активами. По данным инсайдеров, в июле в продажу уходит Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

Студии годами искали способ исключить дорогой человеческий фактор из бюджета. Нейросети наконец позволили автоматизировать производство контента — осталось автоматизировать игроков, которые захотят за это заплатить.

Подписаться на 😅
  • 😢 5
  • 🤔 2
More from @mannerwave
  1. Oct 12, 2026Хлеба и пикселей В Петербурге открылся Музей компьютерных игр — на втором этаже фуд-молла…
  2. Oct 12, 2026Мешок без кота Rockstar открыла предзаказ на коллекционную коробку GTA VI за $400. Внутри…
  3. Oct 12, 2026Собака на сене Десять крупнейших издателей забирают больше половины выручки индустрии, к 2…
  4. Oct 12, 2026Свои люди — сочтёмся Восемь организаторов профсоюза в Double Fine подписали отзыв петиции…
  5. Oct 12, 2026Видит око, да кошелёк неймёт По данным Circana, за восемь месяцев 2026 года продажи Xbox в…
  6. Oct 9, 2026Протокол разногласий Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games,…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →