TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 707 subscribers
Post #1818 188
Сокращённая реальность

44% сотрудников мировой игровой индустрии задумываются об уходе из сектора из-за волны сокращений. В Великобритании — 76%.

Агентство Skillsearch опросило тысячу профессионалов геймдева с ноября 2025-го по февраль 2026-го в пяти регионах — от Британии до Ближнего Востока. Итог: 22% уволены за последний год, ещё 12% — раньше. Только 35% говорят, что сокращения не задели ни их, ни студию.

Под удар попали художники, сеньоры, сотрудники со стажем более десяти лет, студии от 250 человек. Самый пострадавший рынок — Великобритания. Основные причины увольнений — сокращение инвестиционного финансирования, урезание бюджетов и отсутствие проектов.

Среди уволенных 45% нашли новую работу. Уверенности в ней — у 27%. Восемнадцать процентных пунктов между «трудоустройством» и «стабильностью» — самая честная метрика в отчёте. Треть искала работу от одного до трёх месяцев, каждый пятый — от семи до двенадцати, 8% — больше года. Для сеньора с ипотекой «год без работы» — это не статистика. Это банкротство.

В том же документе — половина компаний уже внедрила ИИ-инструменты, 64% опрошенных уверены, что ИИ бьёт по креативности отрасли, прописанные этические правила есть у 29% фирм. Семь из десяти внедряют технологию без регламента. Художники — первая профессия под удар — возглавляют список наиболее пострадавших специальностей. Связь между этими цифрами в отчёте не проводится.

Британская зарплатная вилка добавляет контекста. £199 833 в год — средняя для топ-менеджмента, £110 442 — для директоров, £30 357 — для младших разработчиков. Шестикратный разрыв между вершиной и входом.

Любопытен сам источник. Skillsearch живёт тем, что люди меняют работу. Отчёт о массовом исходе из индустрии — для рекрутингового агентства не тревожный сигнал. Это коммерческий проспект.

53% опрошенных готовы переехать ради более высокой зарплаты и полного релокационного пакета. 38% уже отказались от предложений из-за скупых условий. Студии ищут свежую кровь — без накладных расходов.

Индустрия, которая продавала миру эскапизм, научила своих сотрудников мечтать о побеге из неё самой.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 12, 2026Хлеба и пикселей В Петербурге открылся Музей компьютерных игр — на втором этаже фуд-молла…
  2. Oct 12, 2026Мешок без кота Rockstar открыла предзаказ на коллекционную коробку GTA VI за $400. Внутри…
  3. Oct 12, 2026Собака на сене Десять крупнейших издателей забирают больше половины выручки индустрии, к 2…
  4. Oct 12, 2026Свои люди — сочтёмся Восемь организаторов профсоюза в Double Fine подписали отзыв петиции…
  5. Oct 12, 2026Видит око, да кошелёк неймёт По данным Circana, за восемь месяцев 2026 года продажи Xbox в…
  6. Oct 9, 2026Протокол разногласий Глен Шофилд, создатель Dead Space и бывший глава Sledgehammer Games,…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →