Оптимизация оптимизатора
Директор по персоналу Epic Games Моника Фальбуш покидает компанию через три недели после того, как её подпись ушла под уведомлением о сокращении более 1000 сотрудников. Epic от объяснений уклоняется.
Фальбуш пришла в Epic в декабре 2020 года — Fortnite тогда казался нестареющей денежной машиной, а студия готовилась к войне с Apple. Пять лет спустя картина иная. Последним рабочим днём Фальбуш стало 15 апреля 2026-го, по информации Kotaku.
В конце марта Epic объявила о сокращении более тысячи сотрудников — причина «ниже ожиданий вовлечённость в Fortnite и других игровых направлениях». Уведомление в Департамент торговли Северной Каролины, извещающее штат о массовом увольнении, ушло за подписью Фальбуш. Дежурная фраза про «трудности для сотрудников и сообщества» — тоже её.
Среди уволенных оказался Майк Принке — программист-сценарист на терминальной стадии рака мозга. Его жена в соцсетях написала, что вместе с работой Принке теряет корпоративную медицинскую страховку.
CEO Тим Суини извинился публично — сказал, что не знал о диагнозе сотрудника и что состояние Принке не повлияло на решение о сокращении. Именно такое и должен говорить CEO. Почему решение дошло до его стола без этой пометки в анкете — другой вопрос.
До Epic послужной список Фальбуш выглядел эффектно: Salesforce, BMC Software, два года в JUUL Labs — компании, чья оценка обвалилась с $38 млрд до пары сотен миллионов. 30 лет опыта в «people functions», как корректно обозначают HR на LinkedIn. Ключевой навык — расставаться с людьми при резком развороте курса.
Epic молчит. После истории с Принке компания нуждалась в жертве на уровне топ-менеджмента — HR-директор, подписавший сокращение, подходил на эту роль лучше других. Можно допустить и другое — Фальбуш могла уйти сама, просчитав, что следующий раунд «оптимизации» дойдёт и до её кабинета.
В марте Фальбуш подписала уведомления на тысячу сотрудников. Пятнадцатого апреля подписала своё.
Подписаться на 😅
Post #1815
134

- ✍ 1