Хвост виляет чартом
Больше половины выручки на PC приходится на игры за пределами топ-20. На консолях двадцатка держит оборону.
Тот же отчёт Newzoo, другой срез. За три года игры ниже топ-20 нарастили долю выручки на PC с 48% до 56%. Доля игрового времени — с 33% до 45%. Впервые «длинный хвост» зарабатывает на PC больше, чем хедлайнеры.
Двигатели — action-RPG и «выживачи». Path of Exile 2, Monster Hunter Wilds, Kingdom Come: Deliverance 2 оказались коммерчески значимы, не попав в двадцатку. Шутеры, наоборот, сдали позиции. Отдельный мотор — бэк-каталог: Cyberpunk 2077, Elden Ring и Skyrim — игра 2011 года — продолжают генерировать выручку. Экономика Steam работает на длинную дистанцию. Скидки, рекомендательные алгоритмы, вечная витрина — всё, чего у консольных сторов нет или почти нет.
На PlayStation сдвиг скромнее. Доля выручки за пределами топ-20 подросла с 33% до 38%, игровое время — плюс 32%. Деньги по-прежнему у first-party хитов: God of War Ragnarök, Ghost of Tsushima, Spider-Man 2. Консоль торгует блокбастерами, и блокбастеры торгуют консолью — замкнутый цикл, который мы разбирали на примере стратегии Sony с PC-портами.
Xbox — показательнее всего. Игровое время вне топ-20 выросло на 12%. Доля выручки — 35%. Разрыв между временем и деньгами — рентген Game Pass. Подписка раздаёт доступ и видимость, Newzoo аккуратно пишет, что сервис позволяет играм «получить пробу, которой у них иначе не было бы». Люди запускают, пробуют, закрывают. Выручка уходит в подписку Microsoft, а не конкретному разработчику.
Аналитик Newzoo Тяньи Гу оговаривается точно — пространство ниже топ-20 стало экономически значимее, рынок при этом не стал менее концентрированным. Для инди с бюджетом в $200 тысяч мало что изменилось. Для студий среднего звена, способных выпустить тайтл за $20–50 млн, окно расширилось.
Два рынка продолжают расходиться. На PC открытая платформа перераспределяет деньги вниз по пирамиде. На консолях платформодержатели контролируют витрину — и выручка остаётся наверху. Game Pass обещал изменить это уравнение. Пока он меняет только метрику, за которую никто не платит.
Подписаться на 😅
Post #1808
170
Mannerwave Из песочницы в дамки Newzoo оценивает рынок PC и консолей в $88 млрд на 2025-й. Прогноз на 2028-й — $104 млрд. Двигатель роста — не AAA, а Steam, песочницы и инди за $20. Пять лет стагнации после ковидного пика закончились. Рынок снова растёт. По совершенно…
