Всегда не готов
GFA Games не платит российским сотрудникам с февраля. Студия винит бюрократию. Команда — уходит.
Разработчик MMO-шутера PIONER признал задержки зарплат в комментарии для GoHa — после того, как проигнорировал запрос App2Top. Представитель студии объяснил невыплаты «резко усложнившейся бюрократией при работе с российской компанией». Проблема, по его словам, «в максимальном приоритете на уровне инвесторов». Инвестор у GFA Games один — Tencent, купивший миноритарную долю в ноябре 2021-го.
По данным App2Top и нескольких независимых источников, картина жёстче. Часть команды не получает зарплату с февраля — два с лишним месяца. Задержки касаются только российских сотрудников. Зарубежные специалисты получают деньги с отставанием в пару дней. Штаб-квартира GFA Games зарегистрирована в Белграде, но костяк разработки — в России. Именно этот костяк сейчас разваливается.
За последний месяц студию покинули минимум 10 человек. Большинство оставшихся приостановили работу по 142-й статье Трудового кодекса — она позволяет это при задержке зарплаты свыше 15 дней. Руководство, по словам источников, реагирует угрозами увольнения в адрес тех, кто ушёл в простой. Логика прозрачна без комментариев: если сотрудник уволится сам, выходное пособие платить не нужно.
Параллельно — конфликт по продукту. Разработчики согласны с критикой игроков: PIONER ругают за баги, потерю прогресса, проблемы с серверами. На старте в декабре 2025-го рейтинг в Steam составлял 47%. Сейчас поднялся до 67% за счёт патчей, но менеджмент распорядился ресурсами иначе — вместо починки критических ошибок команде поставили задачу внедрить платную подписку и внутриигровой магазин. В платной игре раннего доступа. Выручка проекта, по оценкам, от $900 тыс. до $2,6 млн.
На вопрос о конфликте с командой представитель студии ответил уклончиво: разногласия возможны «в рамках творческого процесса обсуждения идей, потому что мы не затыкаем сотрудникам рот». Рот, видимо, затыкают только кошельком. Тем, кто задаёт неудобные вопросы, напоминают о дверях.
Динамика обновлений фиксирует всё без слов: в феврале вышло пять патчей, в марте — два, в апреле — один. Онлайн в Steam держится около тысячи человек. Для MMO, которая живёт за счёт постоянного потока игроков, это не аудитория. Это комната ожидания.
GFA Games обещает «решение первичных технических проблем и оптимизацию, затем полишинг, после чего переход к новому контенту». Красивая дорожная карта. Строить её некому — строители стоят в очереди за зарплатой.
Подписаться на 😅
Post #1800
158

- 😢 3