TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 709 subscribers
Post #1764 138
Дары данайцев

Nexon показала инвесторам ИИ-платформу Mono Lake и анонсировала корпоративную «перезагрузку». Во главе процесса — Патрик Сёдерлунд из Embark.

На брифинге в Токио 31 марта CEO Nexon Чонхун Ли представил Mono Lake — внутреннюю ИИ-платформу, обученную на миллиардах игровых сессий и двух десятилетиях данных по удержанию, монетизации и поведению игроков. По словам Ли, именно глубина датасета отделяет Nexon от конкурентов: «ИИ без контекста — это просто скорость. Быстрый выпуск усреднённого результата».

Платформу встраивают в каждое продакшен-решение, от геймдизайна до лайв-операций. Фактически это аналитический движок, упакованный в актуальную лексику. Конкурентное преимущество определяется не объёмом базы — любой крупный издатель с двадцатилетней историей сидит на схожих массивах — а способностью структуры ими распорядиться.

Коммерческий успех Arc Raiders — 14 млн копий — Ли назвал «троянским конём». Игра, по его словам, доказала, что технологии позволяют разработчикам «больше думать и меньше печатать». Креативный директор Embark Стефан Странберг уточнил, что студия использовала ИИ для создания контента. Не генеративный. Nexon и Mono Lake генеративным не называет. Разграничение аккуратное — инвесторам нравится слово «ИИ», разработчикам не нравится слово «генеративный».

Параллельно Патрик Сёдерлунд, свеженазначенный исполнительный председатель Nexon и CEO Embark Studios, объявил корпоративную ревизию. Часть проектов получит финансирование, часть реструктурируют, часть закроют. Под пересмотр попадает всё, «не связанное напрямую с производством игр» — корпоративные расходы, подрядчики, управленческие уровни, вспомогательные функции. Слово «увольнения» не прозвучало. Прозвучало всё остальное.

Nexon зафиксировала рекордную выручку. Маржинальность сжалась. Сёдерлунд назвал причины прямо — провал Dungeon & Fighter Mobile, рыхлые производственные сроки и накладные расходы, которые раньше «казались оправданными». Рекордные доходы, съеденные рекордными костами. Embracer проходила этот сценарий в 2023-м.

Сёдерлунд настаивает — цель не в подрезке маржи ради отчётности. Nexon готова вкладывать, в том числе через M&A. Тест для приобретения: «Может ли это стать чем-то, вокруг чего игроки строят жизнь?» Достаточно размытый критерий, чтобы оправдать любую покупку.

Главный сюжет брифинга — не ИИ и не сокращения. Три года назад Сёдерлунд возглавлял Embark, дочернюю студию Nexon, выпустившую Arc Raiders. Теперь он председатель материнской компании и внедряет процессы Embark по всей корпорации. Дочка реформирует родителя. Ли назвал Arc Raiders троянским конём. Точнее, чем он думал.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 14, 2026Деньги лопатой Игровые компании привлекли за третий квартал $1,6 млрд частных инвестиций,…
  2. Oct 14, 2026Семь нянек Юрист Bird & Bird Саймон Хембт насчитал шесть европейских режимов, под которые…
  3. Oct 14, 2026Тише едешь — дальше продашь Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер дал IGN часовое интервью о св…
  4. Oct 14, 2026Не прошло и квартала ПК-версия GTA VI выйдет в первом квартале 2027 года, через два-четыре…
  5. Oct 14, 2026Не можешь запретить — возглавь Xbox создал Xbox Labs, небольшую команду разработчиков, инж…
  6. Oct 13, 2026Крепость без сокровищ Создатель Dwarf Fortress Тарн Адамс признал, что миллион проданных к…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →