TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 708 subscribers
Post #1760 139
Кто подставил Rocket Boy

Build a Rocket Boy разорвала издательское соглашение с IOI Partners, обвинила неназванных врагов в саботаже MindsEye и пообещала встроить «доказательства» прямо в игровую миссию.

CEO Марк Герхард в интервью GamesBeat объяснил разрыв с издательским подразделением IO Interactive лаконично — студия «хочет контролировать собственную судьбу как независимая компания». Планировавшийся кроссовер MindsEye с Hitman отменён. Вместо него появится новая миссия, которая, по словам Герхарда, «поделится с сообществом частью доказательств саботажа».

Саботаж — центральный нарратив Build a Rocket Boy после провального запуска MindsEye. Герхард утверждает, что студия провела «тщательное расследование на протяжении месяцев после релиза», установила причастных и передала материалы властям Великобритании и США. Те якобы содействуют расследованию. «Был скоординированный effort, — говорит Герхард. — Люди сознательно формировали негативный нарратив вокруг продукта, чтобы он не получил шанса найти свою аудиторию».

Конкретных имён, фактов или механизмов предполагаемого саботажа CEO не называет. Зато анонсирует игровую миссию с «доказательствами». Обычно доказательства предъявляют в суде. Не в DLC.

Параллельно студия переживает вторую волну сокращений за месяц. Первая прошла в начале марта — из-за «трудного запуска». Новая началась две недели назад. Сколько людей осталось в штате, Герхард не уточняет. Уточняет, что увольнения «ещё не закончены».

Build a Rocket Boy основал Лесли Бензис, бывший президент Rockstar North и один из архитекторов GTA. Студия привлекла сотни миллионов долларов инвестиций под обещание создать «следующую эволюцию открытого мира». MindsEye вышла — и не нашла ни аудитории, ни критиков, готовых её защитить.

Герхард объясняет это не качеством продукта, а внешними врагами. Разрыв с издателем подаётся как обретение свободы. Провал — как заговор. Увольнения — как забота о «долгосрочном будущем компании и проектов, которые мы продолжаем создавать». Конструкция удобная, но в ней нет одного элемента — ответственности.

Герхард обещает, что власти «произведут аресты или сделают заявления в надлежащее время». Если этого не произойдёт, у студии останется игровая миссия про заговор и стопка резюме уволенных сотрудников.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 14, 2026Деньги лопатой Игровые компании привлекли за третий квартал $1,6 млрд частных инвестиций,…
  2. Oct 14, 2026Семь нянек Юрист Bird & Bird Саймон Хембт насчитал шесть европейских режимов, под которые…
  3. Oct 14, 2026Тише едешь — дальше продашь Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер дал IGN часовое интервью о св…
  4. Oct 14, 2026Не прошло и квартала ПК-версия GTA VI выйдет в первом квартале 2027 года, через два-четыре…
  5. Oct 14, 2026Не можешь запретить — возглавь Xbox создал Xbox Labs, небольшую команду разработчиков, инж…
  6. Oct 13, 2026Крепость без сокровищ Создатель Dwarf Fortress Тарн Адамс признал, что миллион проданных к…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →