Блудный сын онлайн
Cryptic Studios вернула экс-CEO Джека Эммерта и ещё трёх ветеранов. Предыдущий проект Эммерта закрылся двумя месяцами ранее.
Студия «объединяет наследие и свежие перспективы» — так Cryptic Studios описывает кадровую перестановку, в которой все четыре назначения достались людям, ранее в ней работавшим. Свежесть перспектив — вопрос дискуссионный. Свежесть ран — нет.
Джек Эммерт руководил Cryptic в золотую эпоху: запуски Star Trek Online, Neverwinter, Champions Online. Ушёл в 2016-м, поработал на DC Universe Online и EverQuest, а в 2022-м основал Jackalyptic Games на деньги NetEase — делать MMO по Warhammer. В ноябре 2025-го NetEase свернула финансирование. Jackalyptic стала третьей западной студией, которую китайский издатель закрыл за одну неделю. Команду распустили, Warhammer MMO не дожила до анонса геймплея. Спустя два месяца Эммерт вернулся в кресло CEO Cryptic.
С ним пришёл Лэндон Фоллз — бывший продюсер Magic: Legends, MMO по вселенной Magic: The Gathering, которую Cryptic закрыла в 2021-м через несколько месяцев после запуска. Фоллз ушёл в Jackalyptic вслед за Эммертом. Теперь он исполнительный продюсер Neverwinter. Джулия Спренц отработала в Cryptic почти десять лет, уволилась в феврале 2025-го и вернулась меньше чем через год — снова на Champions Online. Томас Маррон, арт-директор Star Trek Online, чьи модели кораблей попали в сериал «Звёздный путь: Пикар», получил повышение до исполнительного продюсера.
Сама Cryptic пережила за последние годы полный цикл корпоративной чехарды. В 2011-м Perfect World Entertainment купила студию за $50 млн. В 2021-м её вместе с издателем проглотил Embracer Group через Gearbox. Дальше — реструктуризация Embracer: увольнения в 2023-м, отмена неанонсированного проекта на Unreal Engine 5, передача части команды аутсорсеру DECA. Штат сократился почти на 60%. В ноябре 2025-го Embracer избавился от Cryptic и издательства Arc Games за $30 млн — меньше, чем PWE заплатила за одну студию 14 лет назад. Сделку профинансировала шанхайская XD Inc., владелец платформы TapTap. Управление забрал менеджмент Arc через структуру Project Golden Arc.
Финансы объясняют скидку. За последние 12 месяцев перед продажей Arc Games и Cryptic вместе сгенерировали $37 млн выручки при операционном убытке в $16,5 млн. Embracer ушёл с благодарственной запиской и облегчением.
Три игры в портфеле Cryptic — Neverwinter, Star Trek Online, Champions Online — вышли в 2009–2013 годах. Все три живут на модели free-to-play и регулярных обновлениях для сжимающейся, но платящей аудитории. Новых проектов на горизонте нет. Назначение ветеранов, знающих эти игры изнутри, — логичный ход для студии, которая не может позволить себе эксперименты. Когда денег на будущее нет, лучший актив — люди, которые помнят прошлое.
Эммерт, к слову, назвал возвращение в Cryptic судьбой. За полтора десятилетия до этого он ушёл строить новое, похоронил Marvel MMO, похоронил Warhammer MMO и вернулся к играм, которым скоро исполнится двадцать. Судьба — одно из возможных названий.
Подписаться на 😅
Post #1758
142
