Охота за «Красным штормом»
Ubisoft прекращает разработку игр в Red Storm Entertainment — студии, основанной Томом Клэнси. 105 человек уволены.
Студию, которая придумала Rainbow Six и Ghost Recon, превращают в техподдержку. Red Storm Entertainment теряет всех разработчиков и переходит на обслуживание движка Snowdrop и глобальную IT-инфраструктуру Ubisoft. Тридцать лет истории — от тактического шутера, определившего жанр, до сервисного подразделения без права голоса.
Red Storm основал сам Том Клэнси в 1996 году вместе с Дагом Литтлджонсом. Первый Rainbow Six в 1998-м фактически создал жанр тактического FPS. Ghost Recon закрепил успех. В 2000-м Ubisoft купила студию и за следующее десятилетие выжала из франшиз Клэнси несколько миллиардов долларов дохода.
Последний самостоятельный Tom Clancy-проект Red Storm сдала в 2012-м — Ghost Recon: Future Soldier. Дальше началось десятилетие VR-экспериментов: Werewolves Within, Star Trek: Bridge Crew, Assassin's Creed Nexus VR. Два последних проекта с именем Клэнси — Splinter Cell VR и The Division Heartland — были отменены, не добравшись до релиза. Студия, рождённая из книг Клэнси, умерла, не выпустив ни одной его игры за 14 лет.
Увольнения — часть глобального плана экономии на €200 млн к 2028 году. С сентября 2022-го Ubisoft потеряла 3 600 сотрудников. Штат сократился с 20 700 до 17 000. По оценкам аналитиков, впереди ещё 2 400 увольнений. За два месяца 2026-го закрыта студия в Галифаксе — через несколько недель после того, как сотрудники проголосовали за профсоюз, — сокращены люди в Абу-Даби, Торонто, Стокгольме, парижской штаб-квартире. В феврале 1 200 сотрудников вышли на забастовку, пять профсоюзов потребовали отставки Ива Гиймо.
Ubisoft тем временем достраивает новую оргструктуру из пяти «креативных домов». На должность генерального менеджера двух из них назначен Жюльен Барес — бывший глава глобальной разработки Tencent Games. Учитывая, что Tencent в конце 2025-го вложила €1,16 млрд за 26% дочерней Vantage Studios, куда ушли Assassin's Creed, Far Cry и Rainbow Six, кадровый выбор выглядит логично. Бренды Клэнси распределены по структуре: Rainbow Six — в Vantage, Ghost Recon, Splinter Cell и The Division — во второй «дом». Студия, которая всё это создала, не попала ни в один из них.
Новый глава «Креативной сети» Томас Андрен описывает происходящее как «невероятную концентрацию экспертизы и мастерства». Капитализация Ubisoft за семь лет упала с €12 млрд до €600 млн — минус 93%. Операционный убыток за текущий финансовый год ожидается в районе €1 млрд. Мастерство действительно сконцентрировалось. Осталось понять, в чём именно.
Подписаться на 😅
Post #1712
148
