TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 710 subscribers
Post #1678 199
Обитель свободы

Синдзи Миками, создатель Resident Evil, собирает независимую студию Unbound Games — 50 человек, оригинальный IP на Unreal Engine 5 для PS5, Xbox и PC.


Миками ушёл из Tango Gameworks в 2023-м. Через год Microsoft закрыла студию вместе с Hi-Fi Rush и всем наследием. Krafton подобрала обломки. Миками к тому моменту уже строил новую контору. Название — Unbound, «свободный от обязательств» — читается как манифест человека, который прошёл Capcom, ZeniMax, Microsoft и вынес один урок: чужая корпоративная крыша в любой момент рухнет на голову.

Студия работает с мая 2023-го, штат — около 50 сотрудников с планами до 150. В команде — продюсер Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush Масато Кимура, ветеран Devil May Cry и Resident Evil. Портфолио команды включает Silent Hill, Shadow of the Colossus, Hi-Fi Rush. Набор имён, за который любой издатель заплатит премию. Миками это знает.

Кимура проговаривается о масштабе задачи показательно: «Было бы сложно делать в Японии то же, что делают западные AAA — с бюджетами в сотни миллиардов йен и сотнями людей на пять-семь лет». Перевод: тягаться с Rockstar мы не можем. Поэтому формула — «AAA-качество при AA-контенте». Звучит аккуратно. На практике: визуальная планка на уровне топов, объём — скромнее. Ставка на плотность опыта, а не на километраж открытого мира.

150 человек — не AAA-фабрика. Это Larian до Baldur's Gate 3, это FromSoftware на ранних Souls. Размер, при котором режиссёр ещё контролирует каждый элемент. Для Миками, который в 2020-м говорил о желании срежиссировать ещё одну игру перед уходом на покой, — идеальная конфигурация.

Кимура описывает процесс разработки с обезоруживающей честностью: «Мы создаём, ломаем, пробуем и так и этак, контент постоянно меняется». На языке рекрутинга это значит: итерационный хаос под руководством перфекциониста. Программистам предлагают «терпеть это до конца». Формулировка, которую в корпорации зашлифовали бы до неузнаваемости. Здесь её выкладывают как есть. Привилегия маленькой студии.

Студия позиционирует себя как «полностью независимая». В мире, где японские разработчики исторически живут под крышей издателей, это заявление со звёздочкой. 150 человек на оригинальном IP без внешнего финансирования не существуют. Вопрос не в том, есть ли у Unbound инвестор. Вопрос — насколько длинный у него поводок.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 16, 2026Со своим уставом Бывший CEO Sony Кадзуо Хираи рассказал Nikkei XTrend, что во главе PlaySt…
  2. Oct 16, 2026Что с сервера упало Конгрессмен Ричи Торрес вносит в Палату представителей Power To The Pl…
  3. Oct 16, 2026Фронт работ Тестировщики Activision проголосовали за право объявить забастовку. Профсоюз б…
  4. Oct 16, 2026Отступать некуда — позади 2010-й Activision выпускает Modern Warfare 4 после худшего года…
  5. Oct 16, 2026Выселенцы Ubisoft предлагает около 100 сотрудникам трёх немецких студий уйти добровольно —…
  6. Oct 15, 2026Коктейлей и зрелищ Колумнист Guardian объявил возрождение игровых аркад по образцу независ…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →