Выселенцы
Ubisoft предлагает около 100 сотрудникам трёх немецких студий уйти добровольно — с выплатой до полутора окладов за каждый год стажа. Больше половины сокращений придётся на Дюссельдорф, родину The Settlers.
Переговоры с производственным советом — выборным органом работников, без которого в Германии не проводят крупных сокращений, — Ubisoft начала на прошлой неделе. Под ударом Дюссельдорф, Берлин и Майнц, объединённые в Ubisoft Blue Byte. Сколько людей в итоге затронет план, компания уточнять отказалась.
После общего собрания управляющий директор немецких студий Бенедикт Гриндель написал сотрудникам, что цель — «наилучшим образом подготовить наши немецкие студии к будущему». Семь лет назад тот же Гриндель видел будущее иначе. В 2019-м он обещал, что штат в Германии скоро удвоится и к концу 2023-го превысит 1000 человек.
Пик пришёлся как раз на 2023-й — 780 сотрудников. К августу 2024-го осталось 695, в январе 2025-го Дюссельдорф потерял ещё 65 человек в общеевропейской волне. После нынешнего раунда, по грубой прикидке, в трёх студиях останется около 530. Примерно половина обещанной тысячи.
Распределение ударов тоже говорит о многом. Майнц в ноябре прошлого года выпустил хорошо принятую Anno 117: Pax Romana. Последней собственной игрой Дюссельдорфа была The Settlers: New Allies 2023 года, встреченная прохладно. Именно Дюссельдорф отдаст больше половины мест.
Формула, которую, по данным Game File, обсуждают стороны, — месячная зарплата, умноженная на 1,5 и на число лет в компании. Немецкий закон о защите от увольнений ориентирует на полоклада за год стажа. Ubisoft готова платить втрое больше — разработчик с десятью годами в компании унесёт 15 месячных зарплат вместо пяти.
Щедрость объяснима. При принудительном сокращении немецкое право заставляет работодателя проводить социальный отбор, и защищены в первую очередь те, у кого больше стаж, возраст и иждивенцев. Формула, привязанная к стажу, делает главными получателями именно их. Компания выкупает тех, кого закон не даёт просто выставить за дверь.
Берлинская студия, младшая из трёх, с 2018 года занимает здание бывшего Berliner Bank.
Германия — продолжение той же программы. На днях Ubisoft объявила о закрытии финской RedLynx, автора Trials, с потерей 52 мест и о сокращении 70 человек в сингапурской студии Skull and Bones. Это «финальная» фаза экономии, ради которой компания уже закрыла Стокгольм, Галифакс, Виннипег и Белград и отменила шесть игр.
Чеки лягут на 2026–27 финансовый год, который руководство заранее назвало низшей точкой по денежному потоку. Выходные пособия платят сразу. Сэкономленные зарплаты возвращаются годами.
Тысячу разработчиков в Германии Ubisoft так и не собрала. Следующий раунд, если он понадобится, обойдётся ей дешевле — ветеранов к тому времени уже выкупят.
Подписаться на 🎩
Вступить в наш чат 🎩
Post #2492
65
Mannerwave Испытательный срок Ubisoft предложила закрыть финскую RedLynx, автора серии Trials, — под угрозой 52 рабочих места. В сингапурской студии, сделавшей Skull and Bones, сокращают 70 человек, каждого пятого. Ровно год назад RedLynx уже резали. В октябре 2025…

- 🗿 1